Comments by "HakyAra" (@hakyara5528) on "СМУТА - ЗАТО НАШЕ! Провал за бюджетные деньги. Я прошел игру, чтобы вам не пришлось." video.

  1. 2
  2. 2
  3. 2
  4. 1
  5. Нормальные игры улучшаются, а эту нужно переделывать Ну возьмем смену дня и ночи, как она реализована? Через две сцены, с разными нпс, происходит через затемнение экрана Иными словами кроме дня и ночи ничего быть не может, а при смене дня, все персонажи сбрасываются, и карта перезагружается, если в карте Б есть дополнительная стена, то можно при смене сцены попасть внутри стены, или внутри персонажа Как эту проблему решить? Да никак, кроме как не использовать меняющиеся по времени сцены Они буквально сделали муторную систему, заместо того что-бы просто создать глобальный параметр времени, и относительно него менять мир по средством скриптов, они сделали две карты, для дня и ночи Ок, а как работают скрипты? Возьмем лошадь, она ночью не хочет идти, при ее вызове она появляется из ниоткуда даже в поле видимости игрока, персонаж по скрипту залазит на коня, и конь проверяет есть сейчас день или ночь, оказывается что ночь, и конь по скрипту уходит как будто вы слезли с лошади То есть конь пришел, персонаж залез, парсонаж слез, конь ушел Саму систему скриптов нужно переделать, так как она не видит параметры дня, и не может отказать призывать лошадь когда ночь Даже во время катсцен персонаж может получить урон, враги могут атаковать, и двигаться, при этом двигаться персонаж не может То есть движение и обновление сущностей находится в разных апдейтах, тогда почему бы просто не выключить апдейт во время катсцен? Ведь они явно знают что есть такая ошибка, ведь сделали невидимые стены для игрока в некоторых сценах, которые тоже не всегда помогают, а это кастыль Видимо они не могут этого сделать, по популярной причине - апдейт ии включает себе другие апдейты, которые нужны для катсцены, и отделить их они не могут без переписания части кода И т.п То есть всю эту систему нужно удалить, и сделать нормально, переделывать с самого начала, а ведь смена времени через сцены уже заежена в сюжетных картах, и их нужно будет переделывать, все места где используется не верная система "смены" дня и ночи, скриптов, и апдейтов, нужно будет переделывать, а ведь на этом держится вся игра Ах да, управление, если нажать одну дополнительную клавишу то игра не будет понимать что вы хотите сделать, видимо там система сравнения операторов всех клавиш, ее тоже нужно будет переделывать, а ведь ее не просто так сделали, это муторно долго и тупо, значит была причина боле важная чем не удобное управление Легче уже сделать новую игру с тем же сюжетом Вот в чем и разница, игра на техническом уровне уродлива, и без костылей работать не может, в отличии от того же Киберпанка, который нужно было только полирировать а не переписывать Вся проблема в том что Смута даже через два патча все еще имеет эти ошибки, и да я без понятия как игралась смута на релизе, но явно раньше было еще хуже чем сейчас
    1
  6.  @andreinakonex2501  1. Чел посмотри хоть геймплей, в смуте день и ночь меняются через затемнение экрана, где меняется сцена (персонаж телепортируется), свет (солнце) в этих сценах не движется вообще, кроме дня и ночи ничего больше нет, ни заката ни рассвета, ни любого другого часа дня, свет статичен Меняются даже некоторые части левелдизайна, то есть они не синхронизированы между собой Это очень хорошо видно при персонажах, днем одни персонажи, ночью другие Из-за этого кстати бывают проблемы, пнс имеют большой хитбокс, сквозь который невозможно пройти, можно зайти ночью в некоторый угол, а на сцене днем там есть персонаж, и все, выйти ты уже не сможешь, ты застрял, пока не сменится сцена на ночную, где этого персонажа нет 2. Я элементарно указываю на ошибки проекта, который кстати часто рекламируют популярные лица, а еще продают за 2к рублей, предзаказ был за 1600 Для сравнения ведьмак 3 на предзаказе стоил 1200 рублей
    1
  7. 1
  8. 1