Hearted Youtube comments on Taganay (@TaganayTV) channel.
-
424
-
424
-
423
-
421
-
420
-
419
-
419
-
Смотря такие фильмы, человек с хорошим пониманием причинно-следственных связей должен задать себе вопрос: а как эта армия вообще победила? Как с такими чудовищными военачальниками мы умудрялись обороняться под Москвой? Как люди, которые ещё вчера сами шли в военкоматы (даже если они больные, косые и т.д) потому что хотели защищать Родину, сейчас чуть ли не в истерике бьются,ссут в штаны, мечутся как лемминги, зачем их отправили на войну? Как вообще войска нацистов, которые не какие-то там бомжи, а профессиональная и технологически развитая армия , оступили до самого Берлина? Вот когда человек начинает отвечать на эти вопросы, он приходит к пониманию, что действия происходящие в фильме и реальное положение дел н-е-е-множечко так отличаются друг от друга. И я надеюсь, что таких людей много. Потому что мне больно принимать то, что такие фильмы, где даже к врагу отношение уважительней, мать твою, чем к собственным солдатам, кто-то воспринимает всерьез и как правду о том времени. Мой дед прошел всю войну от Москвы и почти дошел до Берлина, но его ранили и позже отправили в госпиталь. И судя по его письмам, да и как он сам успел мне рассказать, никто его и сослуживцев под прицелом пулемета или комиссарского нагана не гнал. Никто не брал в "заложники" его семью, мол, все по лагерям отправятся, если воевать не пойдешь. Наоборот, многих солдат гнало в бой общее горе и страх того, что страны не станет, не станет советских граждан, не станет их собственной семьи. И есть куча примеров, когда люди бросались сами на немецкие пулеметы (чтобы отвлечь огонь на себя или попытаться лично уничтожить расчет) на танки с зажатой в руках гранатой, в общем вылитые советские камикадзе. Но к сожалению, про них не снимают фильмом, ведь кому выгодно видеть ту армию, однажды спасшую мир, в положительном ключе - храбрыми, мужественными отважными. Лучше показать гнилую пропаганду, злой совок и Сталина лично жрущего каждого солдата аки демон, если тот не пошел в атаку первым. Это написано не в защиту того режима, не для того, чтобы оправдать Сталина и все его руководство, а в качестве почтительного жеста тем, чьи подвиги так обосрали.
418
-
418
-
416
-
415
-
415
-
413
-
412
-
412
-
Действительно, называть "Пикник на обочине" первоисточником не совсем будет правильно. Создатели вдохновлялись повестью, но не пытались перекопировать её сюжет . ЛОР игры собирательный, вобравший в себя многое. В конце концов место действия не США, а территория Украины. Болты, аномалии ,артефакты, само понятие сталкер- это наверное все, что можно было взять от повести.
Почему же артефакты не ценятся ? Еще как ценятся . Ученые изучают аномальные явления на Янтаре и на Янове. Артефакты сначала нужно как следует исследовать перед тем, как найти им применение в жизни. Масса артефактов утекают контрабандным путем. А государство как обычно не извлекает пользу из новых появившихся возможностей. . Разве только военные наживаются на взятках от контрабанды. Только есть такой важный вопрос: а как вывоз артефактов из Зоны скажется на их свойствах? Есть ли зависимость от Зоны?
Никто не может сказать точно какова дальнейшая судьба артефактов, проданных торговцам. Может эти торговцы изначально имеют связи с государственными службами.(У Сидоровича есть договорённости с военными на Кордоне, этакий пакт о ненападении. На каких основаниям держится этот мир?) Легче выкупить готовые артефакты, найденные добровольными смертниками-сталкерами, чем собирать штатные группы поисковиков, платить им жалование, а в случае смерти оплачивать страховку.
Приплетать политику сюда вообще не стоит. Игра изначально создавалась аполитичной. Разработчики как могли обошли все острые углы.
Военные в Зоне как и нужно охраняют периметр. Дальше не лезут. Где нарушение канона?
Комплекс на Агропроме- удачное место для развертывания перевалочной базы- готовые помещения .К тому же подземные законсервированные лаборатории нужно охранять от посторонних глаз.
Вертолеты в Зоне встретить можно не везде. В основном они патрулируют местность возле баз, приграничные территории. И как показывает нам сюжет Зова Припяти опыт использования вертолетов не всегда бывает удачным. К тому же упавшие летательные аппараты нередко можно найти на локациях.
Солдат человек подневольный. Если есть приказ стоять на посту под мостом- приходиться выполнять. Или вы не слышали про трибунал, в случае невыполнения приказа? Ну да , я же забыл .В реальной жизни в армии все по логике и по правилам. Никаких случаев травматизма , обморожения; все сыты , одеты и довольны.
За периметром бандиты у кого должны отнимать артефакты? У перекупщиков? Гораздо проще по тепленькому гоп стоп устроить на территории Зоны. И в случае чего следы замести проще. А может некоторые прячутся там из-за проблем с законом ?
Война группировок- перебор. Полностью согласен. Но в Чистом Небе не обязательно включать её. В ЗП противостоянию Долга и Свободы вообще можно положить конец, важно только очень дипломатично выполнять квесты, сохраняя паритет между группировками.
В ванильных версия игр сталкера оружия не так много. Некоторое редкое найти можно, но использовать проблематично, по причине дефицита и дороговизны боеприпасов. На территории, где царит анархия и бандитизм, за деньги купить можно что угодно .Вот только обычные небогатые одиночки ходят с убитыми обрезами и списанными ПМами. А моды с мега-арсеналами - это прерогатива любителей экшена и перестрелок. В них в принципе логики искать не стоит.
Дизайн монстров слабая часть ? Серьезно? Трудно найти человека, который играл в сталкер и не запомнил контроллёра, снорка или туже псевдоплоть. Да, можно было разнообразить фауну, но тогда бы получилась не полупустынная Зона Отчуждения, а какой то питомник или зоопарк. Плюс лишняя нагрузка на ПК.
Где разгрузочные пояса? Где подсумки? И главное -где деньги у новичков для всего этого? Одиночки шли в Зону за артефактами , а не воевать. Во время Золотой Лихорадки старатели тоже не особо оснащены были всем необходимым. Детекторы, медикаменты, ПДА -первостепенно важные предметы. Дизайн костюмов нужно было конечно доработать. При создании второй части ,наверняка, такие правки были бы сделаны.
Монолит объективно самая странная группировка(не считая Свободы). Многие моменты сложно поддаются логическому объяснению. Касательно радиации. Как говорят:" Сибиряк- это не тот ,кто не боится морозов, а тот, кто тепло одевается". Может и монолитовцы имеют хорошую защиту?
Мелочи и несостыковки по группировкам можно перебирать вечно.
Если подытожить: разработчики создавали конечно серьезную легенду игры, продумывали детали, но они ,пожалуй ,не думали, что их творение будут разбирать и анализировать так педантично.
Видео замечательное. Главное, что заставляет немного задуматься и подискутировать на некоторые скользкие темы в игре.
Спасибо, что дочитали до конца)))
410
-
406
-
404
-
403
-
402
-
400
-
399
-
398
-
397
-
396
-
396
-
393
-
393
-
393
-
392
-
391
-
389
-
386
-
386
-
385
-
385
-
384
-
384
-
384
-
383
-
381
-
380
-
378
-
376
-
375
-
374
-
374
-
373
-
372
-
Про штрафбаты рекомендую прочесть книгу Пыльцына "Правда о Штрафбатах", сам автор служил в штрафбате сначала как командир взвода, а потом и роты.
Когда говорят, что командование у СССР состояло из идиотов, я вспоминаю операцию "Багратион", когда нам удалось убедить немцев, что наступать Красная Армия будет в Украине, а не в Белоруссии и немцы перебросили огромную часть войск в Украину. Или взятия Кенигсберга, где реально крепость была мего-серьезно оснащена взяли с потерями в разы меньше, чем у немцев. И я не говорю, что все было идеально у СССР, были и ошибки, из-за которых гибло много солдат, в честности битва за Ржев. Когда частности истории выводят в абсолют это уже псц.
Да и с художественной точки зрения, фильмы по большей части - шлак. Где нарушаются законы своего же мира, на подобии карают за все, но все дебошат, бухают и херней страдают. Бои в фильмах выглядят как разборки 2-ух ОПГ, а не реальные сражения армий.
И да ты приговариваешься с 4 годам службы в штрафбате, потом 25 лет лагерей, а потом расстрел. Спросишь почему? Да потому, что потому.
371