Hearted Youtube comments on Правое полушарие Интроверта (@artforintrovert) channel.

  1. 1300
  2. 1300
  3. 1300
  4. 1300
  5. 1300
  6. 1300
  7. 1300
  8. 1200
  9. 1200
  10. 1200
  11. 1200
  12. 1200
  13. 1200
  14. Хронология просмотра Сэйлор Мун (по моему жизненному циклу): 7 лет: "Ух тыыыы девки голые кружатся!" 15 лет: "Тут и сюжет есть... И персонажи интересные. И арки занимательные. Даже масштаб возводится от одной Луны к целым галактикам!" 20 лет: "А что будет, если наступит 50 век? Вернётся ли Хаос? И будет ли он сеять страх в сердца людей и сейлор-воинов? А будет ли Сейлор Мун продвигать свою идею мира и любви в другие системы звёзд? А что будет с Чибиусой и Гелиосом в будущем? А станет ли Сейлор Мун Сейлор Космос? А будут ли новые конфликты после 20 века и Хрустального Токио? А наступит ли Золотое Тысячелетие? А встретятся ли Старлайты и Сейлор-воины снова?... А есть ли Галактический Котёл, и можно ли избежать смертей среди сейлор воинов?" 25 лет: Еду в автобусе, слушая Three Lights под сумерки летом, глядя на полную Луну или месяц/полумесяц. Или опенинг, или осты превращений. Или спокойную музыку от оркестра по Сейлор Мун 27 лет: "Я настолько влип в лор, что написал несколько фанфикшенов про выдуманных персонажей во вселенной Сейлор Мун, но с упором в экшен и динамику, а также частичку драмы. А ещё хочу сделать игру по лору СМ". Даже страшно представить, каким ещё фанатизмом по СМ я заболею. Но я об этом уже не жалею. Ведь каждый персонаж запомнился. Каждая смерть была эмоциональной. Каждый момент каждого персонажа отразился в моей памяти. Каждый звуковой эффект, каждая мелодия... Каждое название каждой атаки... Каждая линия персонажей тут искрит как звёздная вспышка, а гаснет не сразу. Из небольшой истории про принца и принцессу, которых давили как могли - мы вышли на уровень галактик, где могут быть такие же герои, но судьбы их - иные. И далеко не со счастливым концом... Сейлор Мун наглядно показывает, какую ценность представляет жизнь человека. Сейлор Мун может вдохновить других людей к вере в лучшее и доброе. И если сравнивать эмоциональный фон в сериале 90-х и ремейке - в старенькой рисовке вы увидите гораздо больше эмоций, переживаний за героев. Даже если игнорировать "гуфи-лица" (это пример гримасы под неловкие или смешные моменты). Мне до сих пор жаль Зойсайта и Кунсайта. Весьма колоритная однополая пара (момент со злой Сейлор Мун и вовсе оказался многоходовочкой). Да и вообще всех темных лордов жаль (чего только стоит момент Нефрита с Нару, хотя и сильная разница в возрасте).... Было немного больно смотреть на смерть Амазонского Трио. Хоть они и не люди, но очень желали ими стать... И даже судьба анимамейтов - оказалась острым осколком злобы и отчаяния в руках Хаоса, которому плевать на жизни других. Он просто убивает. С упоением наблюдая за страданиями других... Ещё понравился сам сеттинг. Каждая арка начинается с Токио XX века. Но предыстория идёт либо от давних времён, либо от момента рождения Хаоса. И всё это разбавляется интересным раскрытием каждого основного и второстепенного персонажа. В общем, классное аниме. Здесь от музыки мурашки по коже бегут. От событий мысли рождаются, вроде "а что если?". С другой стороны, в манге всё было короче и более понятным. Но возрастной рейтинг у неё был не очень-то и маленьким. Часто поднимались вопросы эгоцентризма персонажей, или поиска "своего счастья", а злодеи имели более прямолинейное назначение. И большая часть погибала либо без вспышки эмоций, либо не так запоминающе. Да и сериал 90-х здорово разбавлялся внештатными эпизодами, а филлеров было не сказать что много. Так или иначе - спасибо за обзор этого аниме! В текущее время - "Лунное Исцеление!" или "Поцелуй серебряного кристалла!" был бы очень кстати. UPD: кстати, трек Search For Your Love очень подойдёт для летних посиделок у окна при взгляде на звёздное небо с Луной. Или при ночной прогулке, среди ночных огней города.
    1200
  15. 1200
  16. 1200
  17. Простите за спойлеры те, кто ещё не играл. Главная идея в киберпанке - это как человеку смириться со своей смертью. Ведь по факту наш выбор ни на что не влияет и в конце мы все равно умираем. На самом деле, Ви умирает, когда де Шон стреляет ему в голову. Всё, что должен научиться делать Ви дальше - это принять свою смерть. Более того, с точки зрения развития сюжета, Джонни, если проходить все побочные квесты, проходит круг героя, практически по Кемпбеллу, и в конце, искупив все грехи прошлой жизни, получает шанс на новую жизнь. Поэтому, на мой взгляд, "правильная" концовка - это та, где Ви оставляет тело Джонни. Так обе сюжетные арки получают завершение - Ви наконец принимает свою смерть как неизбежность и перестает цепляться за жизнь, ведь, по сути, только в этом он может достичь нового уровня и стать кем-то большим, чем он был в начале, а Джонни получает шанс начать всё с начала. И, наверное, самая сильная часть игра - это финальные титры, когда уже умершему герою звонят другие люди и рассказываю о своей жизни, приглашают куда-то, ещё не зная, что ваша жизнь оборвалась и больше они вас никогда не увидят. Так что киберпанк - шедевр с точки зрения экзистенциальной психологии.
    1200
  18. 1200
  19. 1200
  20. 1200
  21. 1200
  22. 1200
  23. 1100
  24. 1100
  25. 1100
  26. 1100
  27. 1100
  28. 1100
  29. 1100
  30. 1100
  31. 1100
  32. 1100
  33. 1100
  34. 1100
  35. 1100
  36. 1000
  37. 1000
  38. 1000
  39. 1000
  40. 1000
  41. 1000
  42. 1000
  43. 1000
  44. 1000
  45. 1000
  46. 1000
  47. 1000
  48. 1000
  49. 1000
  50. 1000