Природоведческий Природовед
Taganay
comments
Comments by "Природоведческий Природовед" (@user-qg8xk3sm2t) on "Игро-клюква Call of Duty Modern Warfare 2019. Коричневая мораль или неудобная правда? Аналитика." video.
846
Женю с детства учили старших уважать и малышей не обижать.
Имея большое сердце, Женя всегда был полон сострадания ко всему живому. Однажды он даже заобнимал до смерти собаку с больной лапой - настолько он был добр и жалостлив.
Женя посвятил всю свою жизнь, помогая те, кто в этом нуждался. Он успел побывать пожарным, спасателем, санитаром и членом партии "Справедливая Россия".
В конце концов Женя осознал, что нигде не сможет помочь людям так же эффективно, как в воздушно-десантных войсках.
Своё прозвище Ж-12 он получил после того, как спас Жизнь 12-ти детям.
Когда Ж-12 узнал о том, что в Урзыкстане террористы творят несправедливость, он моментально откликнулся на призыв угнетенного населения.
Прибыв в Урзыкстан, Ж-12 с ужасом обнаружил, что бандиты из протеррористической организации "Перекрашенные каски" переоделись в форму российской армии и разбрасывают снаряды с ядовитым газом. Ж-12 захлестнула волна праведного гнева, но ему пришлось выбирать: либо догнать подонков и воздать им по заслугам, либо помочь пострадавшему населению. Конечно же, Ж-12 выбрал второе.
Ж-12 вбежал в первый же дом, прикрыв дверь для того, чтобы газ не попадал внутрь, намереваясь выдать членам семьи по противогазу и эвакуировать их в безопасную зону. Но коварству и беспринципности террористов не было никакого предела: один здоровый террорист и двое террористов-карликов переоделись в отца и двух детей, устроив засаду доверчивым русским миротворцам.
Обладая большим сердцем, Ж-12 и думать не посмел об обмане. Усыпив его бдительность, террористы набросились на него и запытали насмерть. В последние мгновения жизни глаза Ж-12 захлестнули слёзы бессилия перед жестокостью и несправедливостью этого мира, но их не было видно под противогазом.
Однако утрите слёзы печали: Ж-12 прожил достойную и полную подвигов жизнь, 12 спасённых им детей выросли настоящими патриотами Отечества и отправились в Урзыкстан и Кастовию вершить добро и справедливость.
Самое главное, запомните: Ж-12 никогда не стал бы тем, кем он стал, если бы не его идейные вдохновители - Владимир Ленин, Иосиф Сталин, Владимир Путин и Владимир Жириновский.
232
165
32
31
24
В 2004-м играем за иракского офицера, защищающего страну от американского вторжения. Во флэшбеках он вспоминает как в 91-м году, когда он был совсем молодым солдатом, американцы разбомбили конвой на "Дороге смерти", и он чудом остался жив, потеряв при этом брата.
Осознание поражения в войне ожесточило героя, и он присоединился к террористической группировке. Позже в её составе он участвовал в боевых действиях в Афганистане и Сирии.
На момент войны в Сирии он уже является высокопоставленным членом террористической группы и антагонистом. Мы противостоим ему, играя за российских военных. Главный герой ветеран боевых действий в Чечне, участник операции по взятию аэропорта Слатина и обороны Южной Осетии, что отражается во флэшбеках.
В плен к террористам попадает американский офицер, в воспоминаниях которого мы участвуем в боевых действиях в Сомали и Персидском заливе.
В сюжет также можно вплести бывшего украинского солдата, который разочаровавшись в действиях своей страны перешёл на сторону ополчения, но потом разочаровался и в ополчении и в итоге сбежал в Сирию, присоединившись к оппозиции.
Здесь же оказался старый серб, ранее участвовавший в войне в Югославии, и познав на себе деятельность терроризма пришедший бороться с ним в Сирию.
Можно назвать игру "Все дороги ведут в Сирию")
18
17
12
12
11
@МаксимКлещик-ш1н Ну здесь как правило тоже подошли бы несколько сюжетных линий, завязанных на конкретных персонажах. К примеру парень пережил зачистку деревни и смерть всей своей семьи, а потом ушёл в разведку или вообще в партизаны. Немцам мстил жестоко. Попал в концлагерь, но сбежал. Тут можно опыт моего деда применить, который бежал из концлагеря, а потом ещё и воевал, вместе с американцами причём.
Линейку за танкистов можно начинать уже с самого начала войны. К примеру выберем КВ-1 и будем участвовать в обороне, какой-нибудь проход удерживать или что-то вроде. В итоге конечно враг всё равно пройдёт, а экипаж погибнет. Потом уже будет другой экипаж, скорее всего Т-34. Пройдёт через наиболее значимые танковые бои Великой Отечественной. Думаю даже мясорубку под Прохоровкой не лишним будет показать, хоть там конкретно командование ложануло, но выйти должно драматично. Ну и так далее, вплоть до контрнаступления и ведения боёв уже на территории Германии. Танк погибнет в дуэли с Тигром, во время которой надо будет носиться по карте как чёрт, но Тигр удастся подбить. Большинство экипажа нашего возможно выживет, а наш танк потом отправят в музей, и можно типа показать как годы спустя ГГ ведёт в этот музей своего сына или внука.
За лётчиков соответственно наиболее значимые воздушные бои. Думаю начать с печального первого опыта И2 - смотрел недавно ролик с воспоминаниями одного лётчика, который в вылете быстро потерял и командира, и всех остальных членов группы, с трудом выжил и почти не глядя скинул бомбы, а потом вернулся на базу. Можно что-то такое отразить. И вставить сцену с тараном - может наш самолёт подбивает немецкий истребитель, пули и в протагониста попадают, и он уже на последнем издыхании направляет свой горящий самолёт на какой-нибудь важный объект.
За пехоту соответственно бои под Москвой, в Сталинграде, на Курской дуге. Начать можно вообще с обороны Брестской крепости. Опять же нужен какой-то основной герой со своей историей. Скажем жил где-то вообще в отдалённых районах СССР, на фронт пришёл добровольцем. С ним и Рейхстаг возьмём, он уже тогда стреляный воробей будет.
Кстати тоже недавно тут читал про кавалерию во время ВОВ. Казаки, стальные ребята, прям на лошадях к танкам подбегали и мины устанавливали. Про них думаю тоже стоило бы что-то сделать. Кстати про Балтфлот нельзя забывать, наши тоже в морских боях поучаствовали.
Ах да, пехотинца могли ещё потом и в Маньчжурию отправить, с японцами воевать.
Главное всегда помнить что в первую очередь всё завязано на людях. События должны служить как бы фоном, главное дать проникнуться самими героями и их личными драмами. Иначе не возникает особого сопереживания, как бы ну есть война, есть статисты, ну и что. Многие так воспринимают. Поэтому сюжетные линейки героев проработать очень важно. И не впихивать их слишком много, чтобы внимание не размазывалось.
10
9
9
@Феликс-ф1ч
Мотивы
Атаки 11 сентября согласуются с общей миссией «Аль-Каиды», провозглашённой в фетве «Джихад против евреев и крестоносцев» Усамы бен Ладена и Аймана аз-Завахири в 1998 году[111]. В фетве было сказано: «Убийство американцев — как военных, так и гражданских, а также их союзников — это долг каждого правоверного мусульманина, который должен использовать для этого любую подходящую возможность, где бы он ни находился»[81]. В качестве причин указывалась американская политика поддержки Израиля, агрессия против Ирака, а также присутствие американских войск в Саудовской Аравии. Америка обвинялась в «разграблении» региона, угнетении людей путём поддержки тоталитарных режимов, в контролировании политики законных правителей арабских стран. В фетве также содержались возражения против присутствия в регионе американских военных баз, особенно на «святой земле Ислама», которые использовались в качестве «угрозы мусульманским странам, и сеяли вражду и раскол». Осуждалось упорное нежелание Америки осудить оккупацию Палестины[112]. В фетве используются исламские тексты, призывающие к насильственным акциям против американских военных и гражданских лиц, и провозглашается, что «джихад является священным долгом каждого, если враги уничтожают исламские страны».
Заявления «Аль-Каиды» добавили веса мнению о том, что именно эта организация ответственна за организацию атак 11 сентября. В своём видеообращении 2004 года, в котором бен Ладен, по-видимому, подтверждает своё участие в событиях, он указал в качестве причин Ливанскую войну 1982 года, в которой, по его мнению, есть вина США. В этом видео бен Ладен заявил, что они хотят «восстановить свободу своей нации», «наказать настоящего агрессора», и нанести экономический ущерб Соединённым Штатам. Декларируется, что постоянной целью является «священная война, которая приведёт к краху Америки»[113]. Бен Ладен заявил: «мы клянёмся, что Америка не будет жить в безопасности до тех пор, пока мы живём в Палестине. Это покажет Америке, что она ставит интересы Израиля выше интересов собственного народа. Америка не выйдет из этого кризиса до тех пор, пока она не покинет Аравийский полуостров, и не прекратит поддержку Израиля
В отчёте комиссии 9/11 указывается, что враждебность к Америке, которую испытывает Халид Шейх Мохаммед, «главный архитектор» событий 11 сентября, вызвана не «нахождением его в Америке в качестве студента, а агрессивным неприятием внешней политики США, поддерживающих Израиль»[114]. Та же самая мотивация была у двух угонщиков, находившихся за штурвалами самолётов, врезавшихся в ВТЦ: Мухаммед Атта, по описанию хорошо знавшего его Ральфа Бодена, «был более всего возмущён… защитой США израильской политики». «Когда кто-то спросил, отчего Атта никогда не смеётся, ответом было „как вы можете смеяться, когда в Палестине гибнут люди?“»[43] Мухаммед Атта, как указано в отчёте Лоуренса Райта, взял на себя роль шахида в непосредственной связи с израильской операцией «Гроздья Гнева»[115]. Абдулазиз аль-Омари, угонщик, находившийся вместе с Атта на рейсе 11, сказал в своём видеозавещании: «Моё дело — это послание всем, кто слышит и видит меня, а также это послание всем неверным, что они должны с позором покинуть Аравийский полуостров, и прекратить подавать руку помощи трусам евреям в Палестине»[116].
Другие мнения
Мотивы «Аль-Каиды» были тщательно проанализированы различными сторонами, включая политиков, учёных, комментаторов СМИ и журналистов. В своей речи в 2001 году Джордж Буш объяснил мотивацию террористов ненавистью к свободе и демократии США[117]. С другой стороны, эта точка зрения критиковалась экспертами, такими как бывшим руководителем группы ЦРУ в Афганистане Майклом Шейером, который указывал, что «Политики пребывают в большом заблуждении. Мы были атакованы из-за того, что мы сделали в исламскоммире, а не из-за того, во что мы верим, или из-за того, как мы живём»[118].
Многие выводы по поводу мотивов, сделанные комиссией 9/11, были поддержаны другими экспертами. Например, эксперт по контртерроризму Ричард А. Кларк указывал в качестве мотивов «Аль-Каиды» некоторые направления американской внешней политики, такие как противостояние СССР в Афганистане, размещение американских войск в районе Персидского залива, а также усиление Израиля в качестве южного фланга противостояния с СССР[119]. Другие, такие как Джейсон Барк, указывали на политические аспекты мотивов: «его [бен Ладена] цели в основном политические»[120].
8
@MrSpamaccount Знак равенства между СССР и Третьим Рейхом ставят не только поляки, а почти все соседи, западная пропаганда и наши любимые отечественные либералы. Типа смотрел одного украинца, который рассуждает, как было бы хорошо, если бы Украину от нацистов освободили не кляты коммуняки, а США, как хорошо тогда забилось бы. Сразу вспоминается сколько американская армия смогла проползти по Европе со своей освободительной миссией:) Конечно всё делается в качестве пропаганды. Россия давно не СССР, но как объяснить западному обывателю что Россия - зло? Надо объяснить, что она до сих пор несёт в себе советское начало и мало чем от страшного и ужасного СССР отличается. Отсюда все эти флаги, статуэтки Ленина и проч. в западных фильмах про Россию. И главзлодей обязательно должен быть кем-то вроде коммуниста или про-коммуниста.
7
6
6
5
4
3
3
@ДмитрийВанин-г6э Да, ИИ это сейчас большая проблема, в большинстве игр он не то что не развивается, а деградирует. Но если за дело взяться, то при новых возможностях (технологии на месте не стоят всё же) можно хоть что-то исправить. Если ещё в 2005-м вышел Fear, который до сих пор считается эталоном ИИ, то Карл почему в 2к20 нельзя сделать в несколько раз лучше?.. Вообще по ИИ как и по геймплею идей много, только сообрази как реализовать. Типа чтоб враги друг друга крыли, с флангов заходили, в засадах залегали, ловушки ставили, разные виды оружия использовали, знали когда отступить. Чтоб с каждым из них было что-то вроде своего маленького боя, а не проходняк когда за десять сек полсотни болванчиков валишь и хоть бы что. Тогда и врагов слишком много не надо на карте, если они создают реальные проблемы. Тут опять же и соображалка тренируется, как-никак. Да и по геймплею ухардкорить не помешало бы, типа необходимость снаряжать магазины, большой урон от врагов, баллистика, дальномером пользоваться, скользить только по гладким поверхностям можно, ещё можно и следить чтоб у героя со страху руки не дрожали, что-то вроде шкалы боевого духа, и тд. И подручные средства конечно использовать, схватил любую палку или кусок бетона и врагу в жбан.
3
Очень хотел бы по-настоящему сероморальную игру, где можно попеременно играть за разные стороны конфликта и проникаться их мотивацией. Можно сделать игру про ту же Чечню, где с одной стороны - чеченцы, которые защищают свою свободу, но при этом устраивают этнический геноцид против ни в чём не повинных людей, вместе с которыми совсем недавно жили, работали и поддерживали дружеские отношения. С другой стороны - Россия, которая устраняет террористов, но при этом наносит удары по гражданским объектам и убивает тысячи невинных чеченцев. Или про Донбасс, где с одной стороны - украинцы, которые верят, что смена политического курса страны и ориентированность на Запад помогут им и их потомкам жить хорошо, но при этом бомбят мирное население и совершают чудовищные преступления руками нацбатов, с другой стороны - ополченцы, которые считают, что прозападный курс погубит Украину, и для своего же блага нужно быть с Россией, но при этом ведут огонь из жилых районов, провоцируя по ним удары, также попадают по гражданским объектам по другую сторону линии разграничения, призывают иностранных наёмников, которым заведомо насрать на местных, присваивают гуманитарный груз, который не доходит до цели, с третьей стороны Россия, которая ради собственной безопасности пытается остановить расширение НАТО, но при этом забирает Крым, нарушая международные договорённости. И так далее, и тому подобное, мир действительно не чёрно-белый, и хотелось бы чтобы кто-то качественно это обыграл.
2
@MrSpamaccount Ну так и я не утверждаю, что Катынь устроили НКВД. Я наоборот склоняюсь к версии, что польские офицеры были казнены нацистами в период Второй Мировой войны, а потом вину свалили на СССР (причём не зря же именно Геббельс активно в этом участвовал). Про то, что элиты, тоже понятно. В принципе в любой стране большинство людей нормальные и хотят мира, а власти - это уже другое дело, власти гонятся за интересами и стравливают народы. Я и не пытался сказать, что все поляки, или всё украинцы, лютые сволочи. Сволочи везде есть, сволочей как мне кажется меньшинство.
2
2
@МаксимКлещик-ш1н Да, в реальной истории, в реальных биографиях, полно основ для сюжета. Обидно лишь, что слишком много всё равно впихнуть не получится, даже если цикл игр делать всё равно слишком много всего в истории, всё не пересказать) Если только сращивать самые интересные истории, на типа есть две-три реальные истории реальных людей, и ты их все приписываешь одному персонажу. По поводу конфликтов холодной войны - тоже поле непаханное. Про Корею и Вьетнам не припоминаю ничего достойного, с альтернативной точкой зрения (а не там где только американцы молодцы). Про Вьетнам вообще отдельная игра могла бы получиться, только на стороне ДРВ. Про Чечню тоже тема такая, богатая, вполне на отдельную тянет, да и Донбасс тот же. Конечно я против того чтобы как Варды скатываться в примитивную агитку, надо действительно дать понять что идёт война не добра со злом, а интересов и точек зрения. Думаю многие одобрили бы если бы уже наконец вышла настоящая сероморальная игра без пропаганды.
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1