Comments by "GLUKOVICH" (@GLUKOVICH) on "🚩 Террария черный экран зависает" video.
-
2
-
1
-
1
-
Илья Михайлов, о, уже смешнее.
а я разве сказал, что она для недоразвитых?
скажем так, идея норм, но подача.... управление, интерфейс (особенно крафт), логика набора ресурсов -- отвратительно сделано.
халтура, мне она напоминает don't starve, челлендж в игре не от сложности, а от непродуманности механики игры, в итоге надо просто долго её задрачивать, пока не получится что-то хорошее.
так себе перспектива снять стресс и расслабиться на досуге. дота и та привлекательнее будет.
1
-
1
-
Илья Михайлов, ты удивишься, но айзек в этом плане шедеврален.
в айзеке ты сам определяешь, брать или не брать вещь, делать ставку на что-то или нет.
айзек это как казино.
да, там есть рандомайзер возможностей, но блять, в основном ТЫ сам отвечаешь за свою прокачку, и если ты умеешь выстроить правильно стратегию, то будешь тащить в любом случае.
что касается dont starve, у меня много раз бывало так, что ты просто не можешь выжить, и всё, что бы ты не делал.
например, однажды у меня просто с самого начала игры постоянно шёл ёбаный дождь, и конечно же в таких условиях нереально было хоть как-то развиться, потому что большую часть времени я занимался тем, чтобы искать ресурсы для костра, коих тоже было пиздец как мало.
то есть, если уж рандомайзер есть, я хотел бы чтобы он был хоть как-то сбалансирован, а не так чтобы постоянно херачил в одно место.
погугли картинку стрип "dilbert random number", примерно об этом я говорю.
если уж где-то из-за рандома убывает, то надо сделать, чтобы где-то прибывало, сделать так, чтобы был шанс протянуть дальше.
ну да, это игра на выживание, но какой в ней может быть интерес, если в любой момент игра скажет тебе "так, ну а теперь я начну планомерно тебя травить, и ты нихуя не сможешь сделать".
всегда должен быть выход из ситуации, и не один. Конечно же из ситуации, в которую не ты сам себя поставил, а игра.
в дискорде мы когда-то давно с друзьями обсуждали песочницы, и я там высказался на тему таких вот игр со сломанным рандомом.
они мне сначала не поверили, когда я им рассказал про dont starve.
потом они установили dont starve together, попробовали поиграть, и убедились в том, что игра просто травит игрока.
и это блять не какой-нибудь честный челлендж, не как дарк соулс, не как старые игры, где всё зависит от твоего скилла или знания игры...
в таких сломанных песочницах от тебя мало что зависит.
1