Comments by "GLUKOVICH" (@GLUKOVICH) on "🚩 Террария черный экран зависает" video.

  1. 2
  2. 1
  3. 1
  4. 1
  5. 1
  6. Илья Михайлов, ты удивишься, но айзек в этом плане шедеврален. в айзеке ты сам определяешь, брать или не брать вещь, делать ставку на что-то или нет. айзек это как казино. да, там есть рандомайзер возможностей, но блять, в основном ТЫ сам отвечаешь за свою прокачку, и если ты умеешь выстроить правильно стратегию, то будешь тащить в любом случае. что касается dont starve, у меня много раз бывало так, что ты просто не можешь выжить, и всё, что бы ты не делал. например, однажды у меня просто с самого начала игры постоянно шёл ёбаный дождь, и конечно же в таких условиях нереально было хоть как-то развиться, потому что большую часть времени я занимался тем, чтобы искать ресурсы для костра, коих тоже было пиздец как мало. то есть, если уж рандомайзер есть, я хотел бы чтобы он был хоть как-то сбалансирован, а не так чтобы постоянно херачил в одно место. погугли картинку стрип "dilbert random number", примерно об этом я говорю. если уж где-то из-за рандома убывает, то надо сделать, чтобы где-то прибывало, сделать так, чтобы был шанс протянуть дальше. ну да, это игра на выживание, но какой в ней может быть интерес, если в любой момент игра скажет тебе "так, ну а теперь я начну планомерно тебя травить, и ты нихуя не сможешь сделать". всегда должен быть выход из ситуации, и не один. Конечно же из ситуации, в которую не ты сам себя поставил, а игра. в дискорде мы когда-то давно с друзьями обсуждали песочницы, и я там высказался на тему таких вот игр со сломанным рандомом. они мне сначала не поверили, когда я им рассказал про dont starve. потом они установили dont starve together, попробовали поиграть, и убедились в том, что игра просто травит игрока. и это блять не какой-нибудь честный челлендж, не как дарк соулс, не как старые игры, где всё зависит от твоего скилла или знания игры... в таких сломанных песочницах от тебя мало что зависит.
    1