Comments by "Иван Иванов" (@user-zm5hs1nh6j) on "Basset" channel.

  1. Задумываясь об этой проблеме, не совсем понятно, почему не сделали компромисс между постройкой батонов WoL и Lotv. Ведь основная проблема была в том, что игрок в Lotv мог со старта идти в батоны без особых рисков, в отличии от WoL. Так почему бы просто не сделать несколько улучшений для батонов на количество хп, время строительства и стоимость, которые будут доступны не со старта, а на определенном этапе игры. Например, выделим несколько стратегий игры за наземного протосса, и в требования доступности этих грейдов впишем ветки зданий/необходимые улучшения для наземных войск, из которых будет соаершаться переход. Либо можно на такие грейды установить достаточно высокую цену, чтобы со старта не было возможности их исследовать, не подвергаясь серьёзному риску к поражению. Либо, как альтернатива, установить такое время исследования, при котором у противника будет достаточно времени на развитие и переход в билды, которые позволяют противостоять армии батонов. Можно, в конце концов, зергам добавить нового юнита с атакой по множественным лёгким воздушным целям и небольшим уроном, чтобы он эффективно ликвидировал перехватчики, но не затрагивал особо те же батоны, викинги, банши и крейсера с войд реями. Тогда чистый лимит батонов, по крайней мере, станет неэффективен, и придется разбавлять войд реями.
    2
  2. 2
  3. Я думаю, что старику всё-таки капут. Рассмотрим, почему: 1) Хайп стратегий: Да, вторая волна популярности - звучит красиво. Однако, как и было сказано, слишком это рисково. А Близиард-активижн, как известно, очень любит деньги. Максимум, что может быть, - это какой-то патч баланса, довольно жирный, и несколько скинов и комментаторов, чтоб вернувшиеся и набежавшие могли что-то купить. 2) Всё как было и далее в рецессию: Нюх-Нюх. Вы чувствуете это? Редкие правки баланса, немного лёгкого в производстве покупного контента... Ничего не напоминает? Что-то вроде Ворлд оф Варкрафт. Туда правда бабла больше вбухивают по определённым причинам. Но старик будут доить также, пока могут, а после он канет в небытие. Где-то там вдалеке от киберспорта избавятся. 3) Ваще всё плохо: Да закроют нахрен. Или забросят. Их Ворлд оф Варкрафт кормит, а остальное им... ну попытаться можно, плюс подушка какая-никакая. Хотя могут ещё провернуть такое: "посоны, вот вы там кампании фанатские клепаете. А давайте ка вы их на продавать будете за рубль, а мы их потом у себя за пять продадим. Вам-то с этого хотя бы рубль будет." Новый проект по вселенной: М-мех... Близзард активижн любит деньги. Потому что-нибудь на мобилки разве что. Дополнений с сюжетом же для старкрафт 2 можно не ждать: сюжетная линия там завершена. И её не перепишут, ибо не Ворлд оф Варкрафт, который можно доить сколько угодно, при том так прибыльно. Кстати ремастер тоже вряд ли будет, а если будет - вспомните ремастер Варкрафт 3. Да-да, я помню, что на ошибках учатся, и Близзард никогда не повторит ту же ошибку... Ну да, конечно же. Может будет чуть лучше, но и только. Время старика 2 уже прошло. Так было со всеми играми, и так с ним сейчас происходит. Вспомните фнаф, андертейл, бабку гренни и хеллоу нейборхуд. Да та же дота, что раньше била изо всех щелей, теперь уже имеет какие-то рамки. После пика популярности игра начинает умирать, и по итогу всё равно останется только определённый круг любителей, время от времени навещающих её.
    1
  4. 1
  5. 1