Comments by "Иван Иванов" (@user-zm5hs1nh6j) on "Почему StarCraft 2 умирает и что нам делать с любимой RTS ?" video.
-
Я думаю, что старику всё-таки капут. Рассмотрим, почему:
1) Хайп стратегий:
Да, вторая волна популярности - звучит красиво. Однако, как и было сказано, слишком это рисково. А Близиард-активижн, как известно, очень любит деньги. Максимум, что может быть, - это какой-то патч баланса, довольно жирный, и несколько скинов и комментаторов, чтоб вернувшиеся и набежавшие могли что-то купить.
2) Всё как было и далее в рецессию:
Нюх-Нюх. Вы чувствуете это? Редкие правки баланса, немного лёгкого в производстве покупного контента... Ничего не напоминает? Что-то вроде Ворлд оф Варкрафт. Туда правда бабла больше вбухивают по определённым причинам. Но старик будут доить также, пока могут, а после он канет в небытие. Где-то там вдалеке от киберспорта избавятся.
3) Ваще всё плохо:
Да закроют нахрен. Или забросят. Их Ворлд оф Варкрафт кормит, а остальное им... ну попытаться можно, плюс подушка какая-никакая. Хотя могут ещё провернуть такое: "посоны, вот вы там кампании фанатские клепаете. А давайте ка вы их на продавать будете за рубль, а мы их потом у себя за пять продадим. Вам-то с этого хотя бы рубль будет."
Новый проект по вселенной: М-мех... Близзард активижн любит деньги. Потому что-нибудь на мобилки разве что. Дополнений с сюжетом же для старкрафт 2 можно не ждать: сюжетная линия там завершена. И её не перепишут, ибо не Ворлд оф Варкрафт, который можно доить сколько угодно, при том так прибыльно. Кстати ремастер тоже вряд ли будет, а если будет - вспомните ремастер Варкрафт 3. Да-да, я помню, что на ошибках учатся, и Близзард никогда не повторит ту же ошибку... Ну да, конечно же. Может будет чуть лучше, но и только.
Время старика 2 уже прошло. Так было со всеми играми, и так с ним сейчас происходит. Вспомните фнаф, андертейл, бабку гренни и хеллоу нейборхуд. Да та же дота, что раньше била изо всех щелей, теперь уже имеет какие-то рамки. После пика популярности игра начинает умирать, и по итогу всё равно останется только определённый круг любителей, время от времени навещающих её.
1
-
@AroundChemestry То, что отдали на аутсорс - действительно нормальная практика, а остальное - следствия. Тут дело в том, что это именно что эпический про... ошибка. Благодаря коммуникации вполне можно было бы разобраться и с менеджерами, и с разработчиками, и откатить обещания менеджеров даже, да хоть игру кусками ремастерить и докидывать. Но вот само отношение компании к тому, на чём строится её репутация, с чем связывают её и за что в основном любят привело к тому, к чему привело. Как так вышло - для всех загадка, но факт есть факт, это (см. 2 предложение)
1
-
1