Comments by "kalobyte" (@kalobyte) on "Winderton" channel.

  1. 8
  2. 4
  3. 3
  4. 3
  5. 2
  6. 2
  7. 2
  8. 2
  9. 2
  10. 1
  11. 1
  12. 1
  13. 1
  14. 1
  15. 1
  16. 1
  17. 1
  18. 1
  19. 1
  20. 1
  21. 1
  22. 1
  23. 1
  24. 1
  25.  @slaee-vf6dl  что ты учил в быдловузе, то я делал в пту 20 лет назад - циски реальные и пакет трейсер, коденье тоже было, а еще была аналоговая и цифровая техника, ардуины тогда еще не придумали, хотя коденьем контроллеров я уже занимался но я не про это я имею в виду само устройство свитчей, строение микросхем их, принципы кодирования бит, как биты собираются в байты, как манипулировать сетевыми пакетами, как создать сетевую прогу без тцп\ип стека, как работает vlan, как работает передача данных по радио и как радио работает вообще и да, несмотря на то, что я сдал на отлично сети, я много лет не понимал, почему в виндовсе имея 2 сетевые карты нельзя указать 2 дефолтных шлюза и как работает сеть на второй сетевой карте без него понимать я это начал спустя много времени, когда уже обзавелся своей домашней сетевой лабой с реальными роутерами, свитчами, купил нормальные курсы микротика и начал заниматься в тишине вот только тогда приходит ощущение, что ты можеш не просто знать, понимать, но и ощущать интуитивно и чуствовать железо и софт когда ты на ардуине пишеш прогу для контроллера, а потом на шарпе пишеш прогу для проги на контроллере и они работают по сети и включают розетки в сетевом шкафу, но при этом не используют ип адреса когда ты побитно пишеш бинарник для микросхемы пзу (которой не было припаяно в дешевом свитче и ты ее сам припаял и прошил) и свитч из тупого становится полуумным, имея на 1 порту транк, а остальные раскиданы по виланам сейчас в моей лабе 5 микротик роутеров 1 свитч хп л2+ 1 комплект tplink omada 1 комплект ubiquiti unifi готовятся еще сервер в серверном корпусе на базе райзен 5600г и 64гб озу + 4 порта сетевая карта готов еще один компутер с 8 сетевыми картами и 96гб озу и 2тб нвме будет возможность делать кластер гипервизора потом я куплю бизныс тариф инторнета, там можно будет делать бгп и куплю автономную сеть и штук 5 ип адресов (надеюсь к этому времени провайдер мне уже оптику проведет) еще у меня в хетцнере есть железный сервер с гипервизором за 35 евров в месяц вот такие вот затраты и путь сетевого админа и только так ты научишся, когда будеш заниматься этим в тишине и на своих ресурсах ☝
    1
  26. 1
  27. 1
  28. 1
  29. тупо соревноваться в умножении чисел с копеечным калькулятором, хотя я помню времена, когда я юзал настольные калькуляторы, которые работали от розетки помню про тот компутер шахматный тупо соревноваться с компутером, который тупо может перебрать все комбинации ходов, но ни калькулятор, ни шахматный компутер не могут ничего другого делать так же тупо крутить саморезы для гипсокартона руками, когда есть электроотвертка так что ты правильно написал, что в будущем будут операторы ии, которые будут использовать узкозаточеный ии для легкого написания массового кода (крудошлеп с навыками владения ии) а вот чтобы ии мог писать код - будут специальные обучаторы ии и будут тестировщики ии, которые должны будут понимать и сам код, фреймворк и технологии и как обучать сам ии, потому что придется человеку писать код с нуля и говорить ии, что это за код такой и куда его можно пихать, а куда нельзя
    1
  30. 1
  31. 1
  32. 1
  33. сейчас еще одному блогеру пишу прошивку под контроллер, он сам начал изучать контроллеры и юзает чат гпт, который написал прошивку и она даже заработала и уже написал другую прошивку под другой проект, пока я 2 недели возился с настройкой иде, потом с симулятором, который тормозит, потом нашел другой симулятор и его изучал и вот вижу, а он уже другой проект делает и если в первом проекте индикатор был 4 строчный символьный, то в новом уже графический цветной с 2х страничным меню и кучей параметров я думаю у него создается ложное впечатление о том, что с нуля можно кодить и получать готовый рабочий результат но тот код, что делает чатик далек от совершенства и контроллеры тоже не резиновые чатик ничего не знает о более эффективных библиотеках и делает некоторые вещи, которые уже давно вынесены в библиотеки, что делает код проще и чище, а ии генерит огромные конструкции + каменты не пишет и через полгода ты уже забудеш, что делает этот код
    1
  34. 1
  35. 1
  36. 1
  37. 1
  38. это называется детерминированностью ☝ обусловленно это как раз тем, что компутер использует 2 состояния логического элемента 1 или 0 0.5 быть не может и 0.3 тоже ты можеш скопировать лазерный диск 1 в 1, а с копии сделать еще копию и она будет как оригинал если же ты будеш переписывать с кассеты на кассету, то постепенно уровень шумов будет возрастать, теряться высокие частоты и даже первая копия уже не будет как оригинал, потому что аудио сигнал в магнитофоне не детерминирован и к полезному сигналу приплюсовывается еще уровень собственных шумов схемы, который может быть разный в зависимости от качества магнитофона и его удалить нельзя, хотя конечно были системы шумоподавления вторая часть - это постоянство логических связей проще говоря схема процессора не меняется и если она создана делать одно действие, то оно всегда будет выполняться нарушение алгоритма может возникнуть и возникает вследствии дефектов оперативной памяти, когда записали одно, а оно не записалось и считывается другое, что приводит к неправильной интерпретации байта процессором (блоком декодера команд) и вместо сложения происходит умножение (для чего достаточно неправильно считать хотя бы один бит) поэтому в серверах используют специальную память с коррекцией ошибок и специальные процессоры, имеющие в себе контроллер памяти для этого (раньше контроллер был в северном мосте) этим и отличается серверная архитектура от десктопной
    1
  39. 1
  40. 1
  41. 1
  42. 1