General statistics
List of Youtube channels
Youtube commenter search
Distinguished comments
About
Basset
comments
Comments by "" (@alexperemey6046) on "Basset" channel.
Previous
1
Next
...
All
Нижняя команда молодцы! Очень хорошо подготовились и таких умных стен я ещё не видел. Сначала я думал, что это тупо недострой и плохая планировка, но потом дошло, что эти лабиринты и коннице наступать широким фронтом мешают, и дают возможность делать вылазки гренадерам. Приятно также что попытка бездумно строить имбоарту и ничего больше с треском провалилась.
104
бронированных юнитов чокону не должны бы пробивать. Конструкция этих арбалетов позволяет им поражать только незащищенные броней цели на коротком расстоянии. По сути эти арбалеты по характеристикам напоминают духовые трубки, плюющиеся ядовитыми дротиками, только механизм скорострельности еще продуман.
20
Чудо света все таки очень повышает гибкость геймплея. Равно как и слом достопримечательностей вместо тупого 'уничтожь все здания'. Однозначно это сильная фишка аое.
18
Забавно, что когда крестьянин заносит дерево в городской центр, он входит не в ворота, а в стенку рядом с ними. Т.е. почему-то лазит через дырку в заборе.
14
Очень интересно сравнивать эту игру в прямом эфире и посткомментирование. В комментировании вальяжно объясняется, какой Бассет мудрый, как он подготовил ловушку для коней, как он грамотно развивался. В прямом эфире все выглядело как судорожные попытки сделать хоть что-то, дырка в заборе получилась случайно, ни о какой ловушке речи не шло, последний бой был довольно неожиданный, в том плане, что неожиданно кучка золота сработала как естественная защита.
10
Причем там разведчики запушили не какого-то ноунейма, а самого Вайпера.
10
Вот тебе и бестолковая Спасская башня, поставленная там, где она совершенно не нужна... Как будто Русскому князю какой то старец напророчил: сделай башню на отшибе, Бог так велит.
9
По просмотрам можно понять, что ролики с эпохой - самые просматриваемые.
8
СМотрю у Бассета только АОЕ4. Пробовал смотреть другое - не интересно.
7
Проблема простая - после разрушения чуда света игра для остальных не заканчивается. Поэтому каждый думает о том, чтобы сохранить армию в то время, когда временный союзник ее сольет. Поэтому такое вот.
7
@ThePre10der Если бы он ушел на фланг, его производство было бы уничтожено. А то и все достопримечательности. Маршрут был по сути контратакой в ответ на попытку пушить. А проиграл основные полимеры он потому, что его союзник не успел перекрыть конями вовремя нужное направление. Потому что если хочешь что-то сделать хорошо, надо делать самому. Т.е. иметь разнообразную армию, и для атаки, и для прикрытия. Потому что согласовывать с союзником маневры и самому эти маневры производить вовремя - две большие разницы. Теория "каждый строит только самые сильные войска и мы вместе слаженно работаем" хороша как теория. Но на практике это так не работает.
7
Вот эти кучи условий победы серьезно добавляют тактических вариантов в игру, как я посмотрю. Без святынь у малийца не было бы шансов.
6
@Daniel_Remeezo Тут явно клики не совсем честные, потому что чисто механически невозможно долбить 500 кликов в минуту по мыши, да еще и "в среднем". Я так понимаю много "липовых" кликов генерится, когда человек одной кнопкой отправляет группу юнитов (а считается, что он кликнул по каждому и отдал приказ).
5
Почему у русских латников феодальной эпохи кривые мечи? Кривые. Мечи.
5
По-моему в игре еще слишком много имбо-фишек у разных рас. Например эти суперреликвии с пассивным доходом надо нерфить.
5
Не только против Руси. У Вандербрауна был реплей, где французские корабли точно так же разлетелись от английских брандеров.
4
@Chukcha_In_Mexico Вот зачем гнать? Англия в этом матче именно что слабее играла. Пуш был кривой, первая атака с заставой была глупо организована, на налет на крестьян вовремя не среагировал. А игрок за Русь на все вызовы реагировал моментально, в последней битве грамотно развел войско англичан.
4
Прямо таки историей пахнуло. Монголам проигрывали именно потому, что не могли вовремя объединиться
4
В средние века люди жили плюс минус так же как и сейчас. Просто была очень большой смертность детей до 1 года.
4
Я удивляюсь, как кто-то вспоминает о длине ролика, начинает смотреть на какие-то таймеры, когда такое на экране творится. Я просто обо всем забываю и смотрю во все глаза на само игровое поле.
4
Насчёт физики сжигания стены - тут не так все просто.. Деревянные укрепления делались защищёнными от огня, существовали разные технологии. По сути они ничем по качеству не отличались от каменных, просто их нужно было чаще ремонтировать, там дерево прогнивало, все такое. Гореть по сути могла только начинка деревянных городов, т.е. сами здания. Они не делались так монументально, имели легко воспламеняющиеся крыши и т.п. А сам защитный частокол поджечь, чтобы он прям таки загорелся и пошел гореть сам по всему периметру, было крайне сложно
4
@vladislav.filipov Это да. Но даже голый толстый деревянный столб, без какой-то дополнительной защиты, достаточно плохо горит. Нужно натаскать сушняка, мелких веток, развести костер вокруг него по всем правилам, тогда он тоже будет потихоньку гореть, и то, скорее просто обуглится. Это при идеально сухой погоде. Просто выстрелить горящей стрелой, которая воткнется и подожжет его - это фантастика. А если все это дело еще и землей защитить - то получим устойчивость камня.
4
Это буквально одна строчка кода.
4
У него сейчас цикл роликов об истории Старкрафта. Посмотри внимательно, он обо всех рассказывает. О всяких там корейцах и прочем. Как можно в рамках этой рубрики избежать истории Медоеда? Это все-таки "наше", оно имеет большое значение.
3
Вставка с шахматной доской - огонь
3
Поддерживаю всех, кто обратил внимание на то, что очень давно не было АОЕ4. Понимаю, что это эгоистично, что Ред Алерт и куча других подписчиков, но ничего поделать с собой не могу.
3
Может ты и зануда, но путаешь историю с пропагандой. Претензия Москвы на идентичность с образованием , которое развалили монголы - чисто политический ход. И естественно украинские и белорусские земли существовали задолго до 1917 года, на их территории были независимые от Москвы политические образования и т.п. К сожалению во времена СССР в школе искажали эти моменты, несмотря на точность передачи исторических фактов, идеологически постоянно все эти земли именовались как русские в контексте 'исконно принадлежащие стране со столицей в Москве'. При том, что по сути тот же Новгород никогда Москве не подчинялся пока не был натурально завоёван. Как и Тверь собственно. Исторически Москва - преемница Владимиро-Суздальского княжества, все остальное она просто подгребла под себя в ходе экспансии.
3
@redneck66613 Люди любят прежде всего хорошие игры. "Синдром утенка" в данном контексте придумали дауны, которые не осилили, что это такое на самом деле. Большинство школьников, упоминающих этот термин, на проверку не понимают, как этот синдром формируется и как его диагностировать.
3
Чего сразу гарем? Муж, жена и два сына...
3
И наступило Второе Пришествие Христа. На самом деле очень хорошо, что есть разнообразные условия победы. Это делает игру более гибкой.
2
Для такой игры Ии недопустимо низкий.
2
Подпирать донжонами монгола - это как пытаться носить воду ситом.
2
Скорее небо упадёт на землю, чем Алекс сядет играть в аое4
2
Не, это просто фанаты альтернативной истории решили показать наглядно, что Русь - это просто улус Золотой Орды.
2
Линия Маннергейма, млин!
2
1) Игры делаются в первую очередь чтобы в них было интересно играть, а не чтобы их было интересно смотреть. 2) В шашках вообще два типа юнитов, а большую часть игры - вообще один. И тем не менее они представляют интерес для тех, кто понимает игру.
2
Концепция не нова, в Kohan (2001 год) такое непрямое управление отрядами использовалось уже.
2
@wedge5436 Не то, что принципиально не могет, а просто разменяв экономику на чиз потом попадает в невыгодное положение, когда отстает от соперника в развитии. И как правило это уже фатально.
2
@ОБъЕКТиВ-л4т У меня после уведомлений о дровах как раз и крешит. При том, что видюха мощная и относительно свежая.
2
Антон Городецкий с какого дуба это было киевской частью какой-то 'руси'. Как будто ещё была какая-то другая часть. Киевский стол имел определённое идеологическое значение и политическое влияние, поэтому образование и называют Киевской Русью.
2
В космосе звуков нет вообще-то. Поэтому извинения за отсутствие звуков звучат странно.
2
Нет, монголы - это гениальная находка для этой игры. Такая самобытная раса на фоне позиционок за другие
2
Уж поверь, кабанчик из волка сделает котлету... Зверь жуткий.
2
@АнатолийАртемьев-э5л Как бы всю мировую историю какая-то страна нападает на другую. Однако мировые шахматные турниры все же существуют, существует мировое научное сообщество, мировая многонациональная литература и еще много вещей, в которых есть вклад представителей воевавших друг с другом сторон.
2
Пользу от данного обстоятельства трудно переоценить.
2
Не были. В своё время топ лучниками Европы были англичане.
2
После захвата Китая Монголия получила его технологии, флот, осадные машины. Это и было обыграно. В игре должен быть баланс фракций, и это довольно проблемно совмещать с историческими реалиями. Поэтому многие решения выглядят неоднозначными.
2
Поначалу не понял, чего так расхвалил партию. Но в конце да. Все-таки несколько разных условий победы решают.
2
Дальше еще несколько человек обыграет. А еще разведчиками недавно обыграли не кого-нибудь, а Вайпера. Там конечно был не просто пуш разведчиками, а более сложная схема, но разведчики играли в ней ключевую роль. Т.е. есть принцип, а дальше вариации на тему.
2
В каком то смысле. Во всяком случае в плане военного искусства Грозный один из первых европейских самодержцев сделал упор на пушки и стрелковое вооружение. Что как бы маркер перехода. Другое дело, что "эпохи" в АОЕ довольно странные. Например никакой "замковой эпохи" я не знаю. Была античная, было средневековье, раннее, позднее. Причем замки в средневековье строились с самого начала по сути. Ну и потом возрождение, потом новое время. Какую то "имперскую" не проходили вроде как. Поэтому в каком-то смысле трудно расплитить историю по этим их эпохам.
2
Previous
1
Next
...
All