Comments by "" (@alexperemey6046) on "Что не так со средневековьем в играх?" video.
-
13
-
11
-
8
-
@Alisa_Silantjeva В принципе ведьмаки - вполне нормальная организация, этакий специфический средневековый цех с особыми правами. Другое дело, что они бы не играли какой-то особо ценной роли в структуре общества, и все равно бы существовала официальная, контролируемая властями служба безопасности, которая бы занималась монстрами целенаправленно, а не "по законам свободного рынка". Благородный рыцарь средневековья в теории мог из идеалистических соображений пуститься бы в паломничество, ища подвигов во славу благородной дамы, и возможно кому-то где-то бы реально помог, но системно на нем бы ничего не висело. И для всех задач, которые он мог бы решить, существовали параллельные структуры, которые бы и делали всю работу.
8
-
8
-
4
-
4
-
@ninneno4622 Смотри. Есть два утверждения. Есть утверждение о наличии таверн в принципе в средневековье. Это определяется конкретными историческими реалиями, временем того самого "средневековья", тут к историкам. И есть утверждение, что мол "наличие монстров меняет ситуацию с тавернами, поскольку будет постоянная толпа наемников". Так вот, я утверждаю, что данное обстоятельство никак на тавернах не скажется. Почему - писал выше. Более того, наличие монстров никак не коррелирует с городами. Наоборот, есть основания полагать, что в густонаселенных районах монстров будет наоборот меньше, чем в глухих.
А батраки и прочие рабочие профессии питались в тавернах не чаще, чем в наше время простые работяги в ресторанах.
Это слишком дорого для них.
2
-
2
-
2
-
2
-
2
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1