Comments by "Hrum Cat" (@hrumcat9544) on "ЛенТВ24" channel.

  1. 1
  2. 1
  3. ​ @genmurat5082  "при чем тут игры, и возможность привезти от воды и патронов, до медикаментов и рации?" -- Притом, что в играх оно именно так и работает: надеваешь накидку от теплоовизора, садишься верхом на робота и скачешь куда надо. И никто тебя не видит. А в жизни все сильно сложнее: и накидка на 100% от теплака не спасает, и в ИК диапазоне тебя и в накидке все равно видно, и робот нифига не скачет, а ковыляет еле еле, и аккумулятор разряжается очень быстро. "Автопроизводитель Hyundai купил компанию Boston Dynamics, занимающуюся разработкой высокотехнологичных роботов. Он стал ее третьим владельцем после Google и SoftBank, заплатив за нее почти $1 млрд." -- Сначала самого известного и распиаренного производителя всяких роботов спихнули японцам, потому что это неликвид. Потом и японцы смекнули, что он им даром не не нужен, и спихнули этот неликвид корейцам. Что с ним будут делать корейцы, одному всевышнему известно. Если бы от этих замечательных роботов действительно был толк, то американцы никогда не продали бы Boston Dynamics, а внедрили бы этих роботов в собственную армию! Но толку от них не было, были только одни убытки и цирковые номера на камеру! А вся причина в том, что нет для этих роботов мощного и компактного источника энергии! Аккумулятор недостаточно мощный и ёмкий, а ДВС слишком шумный и выделяет много тепла. Поэтому все эти робособаки так и остались не более чем игрушкой с очень и очень ограниченным применением. Привезти пару цинков патронов они могут, а вот вытащить бойца уже нет, ибо мощности не хватает и заряд АКБ быстро кончается. Для транспортировки раненых есть у нас колесные роботы-тележки, но и с ними не все гладко. Их быстро засекают дроны-разведчики, а ФПВ дроны тут же уничтожают. Есть ролики, можешь ознакомиться. И только человек мог спланировать свое передвижение так, чтобы не быть обнаруженным, перемещаясь от укрытия к укрытию короткими и быстрыми бросками. Никакой робот на такое не способен. Таковы реалии жизни! А в играх все, конечно, намного проще. Только вот игры к реальной жизни никакого отношения не имеют.
    1
  4. 1
  5. 1
  6. 1
  7. 1
  8. 1
  9. 1
  10. 1
  11. 1
  12. 1
  13. 1
  14. 1
  15. 1
  16. 1
  17. 1
  18. 1
  19. 1
  20. 1
  21. 1
  22. 1
  23. 1
  24. 1
  25. 1
  26. 1
  27. 1
  28. 1
  29. 1
  30. 1
  31. 1
  32. 1
  33. 1
  34. 1
  35. 1
  36. 1
  37. 1
  38. 1
  39. 1
  40. 1
  41. 1
  42. 1
  43. 1
  44. 1
  45. 1
  46. 1
  47. 1
  48. 1
  49. 1
  50. 1