Comments by "Klad Game" (@kladgame2749) on "Обзор King's Bounty 2 - российская игра, которая непохожа на King's Bounty" video.

  1. 13
  2. 5
  3. 3
  4. 3
  5. 2
  6. 2
  7. 2
  8. 2
  9. 2
  10. 2
  11. 2
  12. 1
  13. 1
  14. 1
  15. 1
  16. 1
  17. 1
  18. 1
  19. ​ @videogamesplayersclub8028  да, живость игрового мира в том, что в нем что-то постоянно происходит, на что игрок должен реагировать. Должны быть какие-то механики взаимодействия с динамичными объектами. Как привязанность к месту мешает читерить? Монстры сами по себе, не надо чтобы они что-либо охраняли. Награда за победу. Ну почему, она похожа на игру Катаури. В КБ 2008 года тоже можно сделать вид от третьего лица, если приблизить камеру. Только так никто не играет потому что очень неудобно реагировать на бегающих противников. А ведь в этом состояла основная часть геймплея в режиме путешествия. Попасть куда нужно и не попасться, отманить, придумать схему перемещений на ландшафте чтобы противник открыл путь к нужному магазину или ресурсу. В КБ2 этого интересного геймплея во время путешествия нет, и от этого игра сильно проиграла.
    1