Comments by "" (@Rise_by_angels) on "ПАРКУР В ПОЛНОЙ ВЫКЛАДКЕ. РЕАЛЬНО?! Игра против реальности. ЧАСТЬ 5. На что влияет вес снаряжения." video.

  1. Я конечно понимаю, что подсчёт реального снаряжения происходил от константы "солдату положено", но если отбросить идиотизм из разряда "похуй - так положено", и рассмотреть чуть более внимательно игровые реалии, то я что-то не припомню игры, где игровая сессия охватывала бы сутки и более игрового времени суток. Как правило, это короткие боестолкновения, продолжительностью не более 2 часов. Из чего можно допустить, что суточный рацион можно с собой не брать. А так-же 2(!)литра воды! На такой промежуток времени можно вообще без воды обойтись, но да ладно, тяжёлое снаряжение, беготня и т.д. Возьмём 0,5 литра с собой. Более чем. Механика заряда магазинов из рассыпухи реализована в крайне малом количестве игр, типа таркова, где суть захода на локацию, это блуждание и лутание, а не боестолкновение. Последнее - это скорее "побочный эффект". В остальных же шутерах это не реализовано весьма логично, если ты выходишь сразу в бой, тебе просто некогда будет доставать из рюкзака рассыпуху и снаряжать магазины. Соответственно 300 патронов по магазинам, рассыпуху нахуй. Здесь - где-то минус 5 кг. Далее, в большинстве игр броня реализована отдельным упоминанием или не реализована вообще. Что можно понять из того, что даже попадание в торс из пистолета с большой дистанции всё равно наносит урон. Значит у бойцов бронезащиты нет. То же самое обоснование и для шлема. -11кг ещё. Итого с насчитанных тобой 30кг выкидываем 16. Может где ошибся, ну 15 пусть. Ну или на какое-нибудь неучтённое снаряжение. Но всё равно, это уже 15 кг, а не 30, что несколько упрощает задачу. Это не то чтобы критическое замечание, скорее важная поправка. С остальным в целом согласен.
    2