Comments by "" (@titan5914) on "Светлое будущее War Thunder, World of Tanks и World of Warships #1" video.

  1. 79
  2. 12
  3. 8
  4. 5
  5. 4
  6. 3
  7. 3
  8. 3
  9. Даниэль Константинов про картинку соглашусь - это сильное место тундры, вместе со звуком. Оптимизация? ну сомнительно, хотя у меня на 4х летнем компе она идет нормально, жаловаться не буду. разнообразие режимов? не смеши меня. все сводится к однообразной борьбе за точки на танках, и тупому догфайту в самолетах - что очень и очень быстро надоедает. Вот была такая симуляторная игра - Ил 2 Забытые сражения, вот там было реально интересно, хоть и очень сложно играть на самолетах, ибо важен был каждый класс техники, и от твоих действий реально зависела и линия фронта, и результат команды, а в тундре ничего этого нету. Баланс? Тигр против Т-34? если ты про исторический баланс, тогда должно быть 11 Т-34 и 3 Т-34-85 на 1 (!!!) Тигра или Пантеру, а не 1 к 1, как в игре - именно такова разница в количестве построенных машин. И когда твоя команда вся на танках, пытается захватывать точки, как то тащить бой, а появляется 1 болт или Бирка и отправляет вас всех в ангар - это балансом никак не назовешь (играю только в РБ). И не надо тут опять из себя изображать великого ума и героя тундры, илитку игры, которую никто не осилил - во первых, всем насрать, во вторых, если игра настолько сложна, что ее не могут осилить неопытные игроки, это минус разрабам, в третьих - у меня сотый уровень, по тандескиллу я в РБ уникальный игрок, кпд 80,4% 3,1 килла за бой, процент побед 60,63 (6500 боев), причем одинаково эффективно и на танках, и на самолетах, так что тебя еще поучу, как играть.
    3
  10. 3
  11. 1
  12. 1
  13. 1