Comments by "TotalRookie_LV" (@TotalRookie_LV) on "Корнет. Противотанковый снайпер" video.
-
Забавно, что и в жизни работает приём, который я (наверняка и другие тоже) применял где-то с 2004-го в сетевых шутерах типа "Unreal Tournament" - запускаешь ракету не прямо в цель, а вверх, а потом уже наводишь марку прицела на технику противника, что позволяет попадать из-за холмов и зданий, или в технику которая время от времени прячется за зданиями и складками местности, плюс у цели не сразу срабатывает предупреждение о том, что на неё наводятся.
Ну, схожесть не на все 100%, но некие параллели есть.
24
-
6
-
1