Comments by "Ганфайтер" (@VLADGANFITER) on "Как Early Access / Ранний Доступ поломал игровую индустрию" video.

  1. Во первых у меня такое чувство что я уже слышал нытье бассета про ранний доступ в другом видео.Второе бассет свалил в кучу и ранний доступ и длс и криворукость разрабов. Ранний доступ это очень хорошая вещь для инди игр-вот на днях вышел сабверс,отличная игра.Дорабатывалась с комьюнити.С багов на выходе пара не работающих достижений.Главное в раннем доступе для инди студий это коммуникация разработчиков и игрков.А второе это финансовая поддержка проекта. Длс тоже не плохая вещь-поддержка игры и добавление контента за умеренную плату это всегда хорошо,но увы частенько получается как с ситуацией про удочку-дай человеку рыбу и он будет сыт вес день,дай человеку удочку и он будет с ней делать плохие вещи.Так и с длс разработчики игр начали игры доить и пилить.НО это контрится покупкой длс по скидосу и в бандлах. Ну а вышедшие забагованные ААА -то это вопросы к хомячкам и фанбоям покупающие сырой кусок кода на релизе. И да еще раньше,даже во времена nes и snes были забагованные версии не дающие пройти игру.Но это почему то мало кто помнит....
    1