Hearted Youtube comments on хто (@xto_youtube) channel.
-
847
-
515
-
457
-
363
-
349
-
293
-
253
-
245
-
227
-
208
-
189
-
186
-
181
-
157
-
143
-
132
-
121
-
111
-
103
-
101
-
91
-
91
-
88
-
86
-
85
-
76
-
72
-
71
-
67
-
65
-
"Я - фурри, я буду надевать ушки, я буду надевать лапки, я буду надевать фуррикостюм, я буду надевать гольфы с кошачьими лапками, я буду мяукать, я буду някать, ребят, я - фурри, вы меня поняли, ребят, я - фу-у-рри!" © Главный Борец с фурри, он же Бэбэй.
57
-
55
-
54
-
53
-
48
-
47
-
Ладно... Давай ка я отвечу на несущественность некоторых твоих претензий, разумеется не всех ибо в игру ещё не играл.
1. ООО НЕТ, ТУТ КАКАЯ-ТО ЭКСПАНСИЯ, ГДЕ МОЯ ОБРЕЧЁННОСТЬ И ВЫЖИВАНИЕ, НАС ОБМАНУЛИ?!
Где ты весной был мой дорогой дружок?
Давай напомню, тема первого трейлера:
Диктор что говорит об амбициях, о том что кому-то своими желаниями прийдётся пожертвовать, и даже жизнью ради амбиций других. Город что растёт всё больше и больше превращая человека что смотрит на реактор в маленького, уже и не заметного жука...
Что говорили разработчики: У нас будет парламент, люди будут объединятся во мнениях, продвигать свои желания....
ТЫ ТОГДА ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ЗАМЕТИЛ?!
2. ПОЧЕМУ ОНИ С НИХУЯ ТАК РАЗВИЛИСЬ, НЕПРАВДОПОДОБНО!!!
Да да да... Про то что у нас в первой части был сценарий, где буквально после той самой бури создали аванпост, возле буквально огромного национального (или военного, надо будет припомнить) склада где было кучу металла и что самое главное, ПАРОВЫХ ЯДЕР которые питают сложнейшие механизмы типо тех же автоматонов. Ну и про то что этот же аванпост связался с поселениями которые могли спокойно снабжать аванпост так что он мог спокойно жить без Нью Лондона, что говорит о возможности и сам Нью Лондон обеспечивать без дефицита... Про всё это мы забыли, да?)
Я если что на помню, в первой части уже можно было создавать протезы, механизмы и тех же автоматонов, при чём столько что инвалидов и рабочих людей на многих работах практически не будет, были бы ресурсы и открытые исследования.
И того у нас: Огромное Количество ресурсов и их источники + Материалы для создания продвинутых систем, в огромном количестве + Мозги понимающие что с этим делать... Чему тут удивляться что они так быстро развились. Это кстати объясняет почему так много угля пропало, что опустели все рудники, город рос активно и ему уже стало мало тех ресурсов, на которых старый Нью Лондон мог жить и процветать.
3. КАКОГО ХРЕНА ОНИ УНИЧТОЖИЛИ АТМОСФЕРУ ЕДВА ЛИ НЕ УМИРАЮЩЕГО ГОРОДКА, ЗА ЧТО, ПОЧЕМУ!?
Ну да, люди ведь будут жить в дерьме и риске замёрзнуть насмерть, а не решат улучшать свою жизнь на столько, насколько хватит их ресурсов и возможностей... Фростпанк это тебе не Вархаммер 40 тысяч где люди 10000 лет будут жить в ужасных условиях тупо что бы оставалась атмосфера Гримдарка, основная кампания и тем более ДЛС (уж точно его позитивная концовка) чётко говорили о том что люди пережили самые ужасные испытания этого мира, дальше уже только укрепление и улучшение ситуации. Люди ВСЕГДА улучшают условия своей жизни, если у них есть для этого возможность, ЭТО НОРМАЛЬНО И ЗАКОНОМЕРНО, такое и в Фоллаут было, пока грёбанная Бессезда не сломала эту мысль своими Фаллаут 3 и 4 где даже спустя двести лет люди все ещё живут в дерьме, хотя они были доджны ЛИБО РАЗВИТЬСЯ, ЛИБО СДОХНУТЬ.
И я честно, очень рад что хоть кто-то из создателей игр про постапок это понимает.
Фростпанк 2 это не про то как люди пытаются выжить, она про то как люди пытаются жить. По этому и масштабы и тем более парламент, люди уже пережили те дни, когда все могли сдохнуть от пурги, и теперь они пытаются решить какое будущее должно быть у города и каждый видит это будущее по своему. И будем честны, будь ситуация у Нью Лондона как в первой части, то и всего этого момента с Парламентом бы не было, какой смысл думать и спорить над будущим, если велик шанс что вы до него просто не доживёте. По этому у капитана была единоличная власть в первой части, и потому у него её нет во второй.
На счёт момента с цыферками и другими мометами я пока сказать не могу, возможно на счёт цыферок и правда, это вполне себе следствие увеличенного масштаба и новой темы игры... Тут мне пока сказать нечего.
А обзор, ну, вполне неплохой, хоть и есть проблема с тем что ты не заметил те детали о которых я уже указал, но думаю в следущих видел исправишься, желаю тебе удачи и больше подпищиков с просмотрами.
47
-
45
-
37
-
36
-
34
-
33
-
32
-
32
-
32
-
32
-
29
-
28
-
28
-
28