Hearted Youtube comments on хто (@xto_youtube) channel.

  1. 847
  2. 515
  3. 457
  4. 363
  5. 349
  6. 293
  7. 253
  8. 245
  9. 227
  10. 208
  11. 189
  12. 186
  13. 181
  14. 157
  15. 143
  16. 132
  17. 121
  18. 111
  19. 103
  20. 101
  21. 91
  22. 91
  23. 88
  24. 86
  25. 85
  26. 76
  27. 72
  28. 71
  29. 67
  30. 65
  31. 57
  32. 55
  33. 54
  34. 53
  35. 48
  36. 47
  37. Ладно... Давай ка я отвечу на несущественность некоторых твоих претензий, разумеется не всех ибо в игру ещё не играл. 1. ООО НЕТ, ТУТ КАКАЯ-ТО ЭКСПАНСИЯ, ГДЕ МОЯ ОБРЕЧЁННОСТЬ И ВЫЖИВАНИЕ, НАС ОБМАНУЛИ?! Где ты весной был мой дорогой дружок? Давай напомню, тема первого трейлера: Диктор что говорит об амбициях, о том что кому-то своими желаниями прийдётся пожертвовать, и даже жизнью ради амбиций других. Город что растёт всё больше и больше превращая человека что смотрит на реактор в маленького, уже и не заметного жука... Что говорили разработчики: У нас будет парламент, люди будут объединятся во мнениях, продвигать свои желания.... ТЫ ТОГДА ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ЗАМЕТИЛ?! 2. ПОЧЕМУ ОНИ С НИХУЯ ТАК РАЗВИЛИСЬ, НЕПРАВДОПОДОБНО!!! Да да да... Про то что у нас в первой части был сценарий, где буквально после той самой бури создали аванпост, возле буквально огромного национального (или военного, надо будет припомнить) склада где было кучу металла и что самое главное, ПАРОВЫХ ЯДЕР которые питают сложнейшие механизмы типо тех же автоматонов. Ну и про то что этот же аванпост связался с поселениями которые могли спокойно снабжать аванпост так что он мог спокойно жить без Нью Лондона, что говорит о возможности и сам Нью Лондон обеспечивать без дефицита... Про всё это мы забыли, да?) Я если что на помню, в первой части уже можно было создавать протезы, механизмы и тех же автоматонов, при чём столько что инвалидов и рабочих людей на многих работах практически не будет, были бы ресурсы и открытые исследования. И того у нас: Огромное Количество ресурсов и их источники + Материалы для создания продвинутых систем, в огромном количестве + Мозги понимающие что с этим делать... Чему тут удивляться что они так быстро развились. Это кстати объясняет почему так много угля пропало, что опустели все рудники, город рос активно и ему уже стало мало тех ресурсов, на которых старый Нью Лондон мог жить и процветать. 3. КАКОГО ХРЕНА ОНИ УНИЧТОЖИЛИ АТМОСФЕРУ ЕДВА ЛИ НЕ УМИРАЮЩЕГО ГОРОДКА, ЗА ЧТО, ПОЧЕМУ!? Ну да, люди ведь будут жить в дерьме и риске замёрзнуть насмерть, а не решат улучшать свою жизнь на столько, насколько хватит их ресурсов и возможностей... Фростпанк это тебе не Вархаммер 40 тысяч где люди 10000 лет будут жить в ужасных условиях тупо что бы оставалась атмосфера Гримдарка, основная кампания и тем более ДЛС (уж точно его позитивная концовка) чётко говорили о том что люди пережили самые ужасные испытания этого мира, дальше уже только укрепление и улучшение ситуации. Люди ВСЕГДА улучшают условия своей жизни, если у них есть для этого возможность, ЭТО НОРМАЛЬНО И ЗАКОНОМЕРНО, такое и в Фоллаут было, пока грёбанная Бессезда не сломала эту мысль своими Фаллаут 3 и 4 где даже спустя двести лет люди все ещё живут в дерьме, хотя они были доджны ЛИБО РАЗВИТЬСЯ, ЛИБО СДОХНУТЬ. И я честно, очень рад что хоть кто-то из создателей игр про постапок это понимает. Фростпанк 2 это не про то как люди пытаются выжить, она про то как люди пытаются жить. По этому и масштабы и тем более парламент, люди уже пережили те дни, когда все могли сдохнуть от пурги, и теперь они пытаются решить какое будущее должно быть у города и каждый видит это будущее по своему. И будем честны, будь ситуация у Нью Лондона как в первой части, то и всего этого момента с Парламентом бы не было, какой смысл думать и спорить над будущим, если велик шанс что вы до него просто не доживёте. По этому у капитана была единоличная власть в первой части, и потому у него её нет во второй. На счёт момента с цыферками и другими мометами я пока сказать не могу, возможно на счёт цыферок и правда, это вполне себе следствие увеличенного масштаба и новой темы игры... Тут мне пока сказать нечего. А обзор, ну, вполне неплохой, хоть и есть проблема с тем что ты не заметил те детали о которых я уже указал, но думаю в следущих видел исправишься, желаю тебе удачи и больше подпищиков с просмотрами.
    47
  38. 45
  39. 37
  40. 36
  41. 34
  42. 33
  43. 32
  44. 32
  45. 32
  46. 32
  47. 29
  48. 28
  49. 28
  50. 28