Hearted Youtube comments on хто (@xto_youtube) channel.

  1. 2
  2. 2
  3. 2
  4. 2
  5. 2
  6. 2
  7. 2
  8. 2
  9. 2
  10. 2
  11. 2
  12. 2
  13. 2
  14. 2
  15. 2
  16. 2
  17. 2
  18. 2
  19. 2
  20. 2
  21. 2
  22. 2
  23. 2
  24. 2
  25. 2
  26. 2
  27. 2
  28. 2
  29. 2
  30. Ох и схлопочу я сейчас бан от автора, но что уж поделать... Если кратко, то тут вердикт на лицо - типичное прохождение на стриме. Ни разу еще не видел чтобы при первом опыте на стриме стример вкуривал игру достаточно глубоко. Отсюда и претензии к тому, что дальнейшие действия недостаточно прямо и детально объясняют... Мда. Вот ей богу, проходи сначала игру без стрима и сам словишь в разы больший кайф от процесса. А если подробнее то: Вот смотрю ролик и такое ощущение, что мы играли в разные игры. Конечно первый КК прям детально не помню, но проблем с ответами, которые "руинят" что-то не встречал ни на нормале, ни на харде (где если что вообще отключаются маркеры на карте и тебе как в Морровинде надо по ориентирам и компасу задания делать). Тем более в мейн квесте. Только то, что придется искать другой выход и он может быть сложнее, чем тот, который ты получил бы правильно поговорив. Помню были трудности с поисками Рыжего в лесу и еще чем-то таким же, но там я просто тупой был и диалог невнимательно читал. Подозреваю тут ситуация такая же. Кстати тут же можно сразу добавить про момент с прокачкой боевки. Вот ты это в минусы отнес, а как по мне так это наоборот мякотка. Особенно учитывая, что при первом прохождении я, как привыкший к современным беззубым, ой то есть "дружелюбным", играм челик, пошел исследовать мир и натурально трайхардил каждую стычку, думая, что боевка просто очень странная. А потом решил идти дальше по мейн квесту и понял, что все это время, как и мой герой, тупо махал палкой наобум, строя из себя фехтовальщика, вместо того чтобы пойти и изучить основы. Просто браво. У тебя было что-то похожее, но вот только каким хреном ты умудрился пропустить деда с туториалам, если шел по сюжету - загадка Жака Фреско. А не, просто стрим, да. Про мод на сейвы так вообще кринж и неуважение, шнапсов в игре и так дофига, да еще и самому варить можно. Про баги и кусты-ловушки чуть позже, хотя они настолько редкие что от пары таких софтлоков не улетишь на пердежной тяге. Так что... А для чего так часто сохраняться если при выходе из игры тебе дают автосейв, как и перед каждой серьезной битвой? Чтобы диалоги не проебывать? Ну так а нафига вообще тогда играть в РПГ если стремно неправильно ответить? Зачем вставлять разные варианты и выбор в диалогах если не нравится что это что-то меняет? Сейчас модно критиковать современные игры за то что диалоги не влияют на исход и по сути ты выбираешь что угодно, а тут ситуация обратная. Как хороший пример - вторая Драгонс Догма, где у тебя буквально 1 слот сохранений который атоматом перезаписывается при совершении какого-то выбора, так что ты вынужден принимать последствия своих дебильных действий и от того гораздо глубже погружаешься в процесс, понимая, что ты не сможешь отгрузиться и все исправить. И стоит ли говорить, что даже у меня есть пара знакомых, которые ныли и называли это минусом? А возвращаясь к КК1, вот интереса ради пойду скачаю игру да пробегу до момента с церковью, благо он не далеко от старта. Что-то сомневаюсь, что там будет фатальный провал и необходимость отгружаться, но если и правда так, то отпишу потом в конце коммента. Из того с чем соглашусь - баги с застреванием. Помимо кустов там еще есть ручей из которого не выпрыгнуть. Благо встречается такое редко и если не лезть самому в попытке паркурить, то рискуешь и не встретить эти ловушки. Еще прям отвратительно реализована битва где против тебя больше 1 человека. Хаотичность исторически верной зарубы толпа на толпу конечно передана, но вот тут лучше бы накидали условностей, а не вынуждали играть в стелс арчера. Рад, что отдельно выделил атмосферу и иммерсивность. Это буквально то, за что игра и нравится большинству ее фанов. Как итог - советую перепройти игру в спокойном темпе, методично и с кайфом погрузившись в эту ламповую атмосферу всратого средневековья, без отвлекающего тебя же стрима. Игра заиграет новыми красками, подметишь для себя кучу ранее упущенных деталей и зацепок, намекающих на нужно направление. Советовать хард мод уж не стану, так как это совсем извращение для отдельных ценителей, но в целом, разок можно и его попробовать. Опыт будет по крайней мере уникальным.
    2
  31. 2
  32. 2
  33. 2
  34. 2
  35. 2
  36. 2
  37. 2
  38. 2
  39. 2
  40. 2
  41. 2
  42. 2
  43. 2
  44. 2
  45. 2
  46. 2
  47. 2
  48. 2
  49. 2
  50. 2