Comments by "MrSpamaccount" (@MrSpamaccount) on "Taganay"
channel.
-
2
-
2
-
2
-
2
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
@Bentog наверно потому что глупо судить о "тех временах" с современным лекалом, не кажется?
Тем более говорить о цензуре. Цензура она везде существовала, а в тех странах где ее, якобы, не было, почему то началась "охота на ведьм". И все сегодняшние БЛМ движухи - это отрыжка всего этого лицемерия с декларируемой, но фактически отсутствующей свободой. Т.к. либо ты принимаешь правила игры, либо становишься врагом государства. Отличие лишь в форме, у нас в виду отсталости и "традиционности" общества было пожестче, но не в сути. Суть одна - сохранить власть определенной политической силы.
Не стоит также забывать о том, что все советские управленцы времен ВОВ вышли из Российской Империи, где цензура в принципе не считалась чем-то плохим.
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
@ДмитрийХохлов-й7й у Польши есть сильная программа по госпропаганде именно в плане возвеличивания Польши в контексте ВМВ, хотя там нечего возвеличивать. Ну и поляки делают много тематических шутеров на тему польского резистанса. В данном контексте русофобия роли не играет, я наоборот указываю на успехи Польши в извлечении дивидендов от мнимого положения "жертвы" в ВМВ.
Касательно киселя и соловья - какую задачу им поставили, такую и выполняют. Их же не просят говорить что СССР был лучше современной, это смешно, хотя у соловья это частенько проскальзывает, не знаю по какой причине.
В отличие от польских наших нет вообще. Касательно же негров - русские как раз с большой долей вероятности воспринимались бы как часть этого лесбо-негро-интернационала. Думается стоило бы как раз попытаться сыграть на этом поле, как когда-то блиц 3 пытался выехать на хайпе от КоХ2. Начать в Испании с интербригадами изначально показав кто есть кто, а потом планомерно показывать борьбу с фашизмом. У того же Озерова интернациональная тема затрагивалась. И за исключением поддержки лесбух и гомосеков советский солдат может быть изображен как человек сражающийся за право женщины быть человеком, право неевропейца быть человеком и т.д. Хороших немцев показать, опять же. Не зассавшую нацистскую шваль которая поспешает в американский плен в апреле 45го, а идейных борцов. Ну в этом духе короче. А другое по-моему и сыграть не может. Нужна абсолютно другая точка зрения, но на злобу дня. Ну типа как они выдумали эту хрень про студентку-терминатора, а ты им историю основанную на сотнях и тысячах реальных прототипов, возможно даже с трагическим и жестоким концом, чтобы сопереживание было. Как-то так.
Касательно сабатона, про ночных ведьм только нейтрально, остальное какая-то дичь с намеком про горы трупов. Типа "2,5 миллиона солдат стоит у ворот Берлина, 6 тыщ танков мы используем как тараны, маршал Жуков командует, принесите мне Берлин на блюде и не считаясь с потерями..." как тупорылые макаки мы сигаем за бруствер всеми этими 2,5 миллионами, а против нас старые бабки, дедки и их внучата в количестве 80 тысяч рыл, а далее идет песенка про доброго нациста, что нужно держаться пока не спасем своих нацистских камараден ну и конечно бегущих на запад с задранными шароварами изнасилованных немок. Музло неплохое, но текст - клюквища та еще.
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
1
-
@КонстантинГагарин-ч7щ ну дичь про отсутствие матчасти я не читал, ибо вообще не в тему. Пажитнов тетрис на чем то изваял, и не сказать, что тогдашние игры далеко ушли от того, что он сделал. Опять же не в каждой стране имевшей доступ к технологиям есть сильные студии, тут прямой корреляции не существует.
Касательно наших - Герои делались на аутсорсе для юби. Ил-2 создавался якобы на печатной машинке или счетах абак. А современная его инкарнация имеет ценник исключительно для иностранной публики. Новые казаки такое же говно как новый блицкриг. Даже не, чет я разошелся, блицкриг по сравнению с казаками это шедевр, ибо такого дерьма как казаки 3 я давненько не видывал. То, что ты тут накидал это старье и нишевые игры, у нас речь шла о шутере вроде как. В РФ я помню только один шутер а-ля старый вульфенштейн от конторы Бурут, сделанный чисто для западной публики. Можно еще всякие ксенусы, ю а эмпти, метро 2 и т.п. вспомнить, но я про игру, в которую бы играли. Скромные надежды можно возлагать на Энлистед, но чую я сетевой код нихрена не потянет шутер. И это сетевая игра без сценария. А после самоцензуры сценарий отечественной игры выглядит как - лизни жопу американцам, добавь в игру про ВМВ роботов, угоди как можно большему числу людей в итоге не угодив никому, т.к. никто это в итоге не купит.
Но помимо этого отечественный игропром середины 2000х характеризует амбициозность, тогда хоть прожектерство какое-то было, сейчас и этого нет. Да даже взять этот клон ВОВ - Аллоды онлайн, он на довольно высоком уровне был сделан, упомянутым тобой нивалом, вроде как. Другой вопрос что до конца самостоятельные студии довести не могли практически ничего.
Ну и это, если бы союз не развалили проблем особых к доступу к технологиям не было бы, ибо все, пускай и с лагом лет в 5 копировалось. Первый комп у меня был микроша, в то же время уже свободно продавались ZX, в школе в 1992-93 году у нас стояли 386е, которые на тот момент уже считались старьем. Но нашим разрабам помешала поправка джексона-веника, им же суперкомпьютеры были нужны чтобы закончить клепанием веселых ферм.
1
-
1
-
1