Comments by "MrSpamaccount" (@MrSpamaccount) on "Taganay" channel.

  1. Вообще зал перед последней встречей с Сеченовым, кмк, полностью закрывает любую возможность разговора о просоветскости игры. Возможно в ДЛЦ и дальше углы сгладят, но проблема в том, что изначальная задумка была антисоветской до такой степени, что тебе прямым текстом в конце долбили по башке о том какое все плохое. Типа герой Нечаева на протяжении повествования "режим" старается оправдывать. Захаров ему потакает, но дает недвусмысленные намёки. Далее Филатова показывает ужесы, хотя их обусловленность в показанном окружении сомнительна. Типа у нас тут такой уголок доктора Менгеле, отряда 731 и ЦРУшных экспериментов над людьми в рамках лубочного СССРа (да, в СССРе были проститутки, преступность и прочие омерзительные говна, равно как какой-нибудь докторишка вполне бы мог самоуправствовать, и в целом общество было довольно жестоким по сути своей, типа детей в детдомах в жопу не целовали, и я помню воспиталку в детском саду "старой закалки", редкостная мразь была по сравнению с молодыми тётками, которые нас, детей, обожали и мамка меня к ним постоянно в гости водила), но тут слишком силён разрыв и контраст, т.к. весь "лор" намекает, что такого там быть не может, кроме как в случае, если будет установлена диктатура персонажа типа Захарова. А у нас до его диктатуры оно уже так. Но ведь в этом обществе не существует предустановок на наличие недочеловеков, откуда такое скотство внезапно вылупилось, если общественные установки противоположны в принципе. Касаемо языка на котором разговаривает Нечаев - мне даже понравилось, есть в этом какое-то попаданчество, тем более он со стертой памятью. Это помогает отождествлять себя с ГГ и это наоборот в плюс. Не понравилось обилие англицизмов в повседневной речи. Там еще какая-то "шутка" была про то, как нужно избавиться от англицизмов, при этом заменить нормальное слово на заимствованное. Так и не понял ирония это или нет, т.к. над отсутствием современных слов и англицизмов в "лоре" игры хоть и поработали, но на троечку с минусом. На контрасте с речью Нечаева, если бы было больше по-советски, но не так как Терешкова херачит, а как разговаривал бы советский ученый - воспринималось бы еще лучше. Диалоги Нечаева с ХРАЗом в этом смысле классные. А да, еще на экранах в самом начале игры роботы что-то там "кодят" на латинице. Это вообще смехотворно.
    2
  2. 2
  3. 2
  4. 2
  5. 1
  6. 1
  7. 1
  8. 1
  9. 1
  10. 1
  11. 1
  12. 1
  13. 1
  14. 1
  15. 1
  16. 1
  17. 1
  18. 1
  19. 1
  20. 1
  21.  @ДмитрийХохлов-й7й  у Польши есть сильная программа по госпропаганде именно в плане возвеличивания Польши в контексте ВМВ, хотя там нечего возвеличивать. Ну и поляки делают много тематических шутеров на тему польского резистанса. В данном контексте русофобия роли не играет, я наоборот указываю на успехи Польши в извлечении дивидендов от мнимого положения "жертвы" в ВМВ. Касательно киселя и соловья - какую задачу им поставили, такую и выполняют. Их же не просят говорить что СССР был лучше современной, это смешно, хотя у соловья это частенько проскальзывает, не знаю по какой причине. В отличие от польских наших нет вообще. Касательно же негров - русские как раз с большой долей вероятности воспринимались бы как часть этого лесбо-негро-интернационала. Думается стоило бы как раз попытаться сыграть на этом поле, как когда-то блиц 3 пытался выехать на хайпе от КоХ2. Начать в Испании с интербригадами изначально показав кто есть кто, а потом планомерно показывать борьбу с фашизмом. У того же Озерова интернациональная тема затрагивалась. И за исключением поддержки лесбух и гомосеков советский солдат может быть изображен как человек сражающийся за право женщины быть человеком, право неевропейца быть человеком и т.д. Хороших немцев показать, опять же. Не зассавшую нацистскую шваль которая поспешает в американский плен в апреле 45го, а идейных борцов. Ну в этом духе короче. А другое по-моему и сыграть не может. Нужна абсолютно другая точка зрения, но на злобу дня. Ну типа как они выдумали эту хрень про студентку-терминатора, а ты им историю основанную на сотнях и тысячах реальных прототипов, возможно даже с трагическим и жестоким концом, чтобы сопереживание было. Как-то так. Касательно сабатона, про ночных ведьм только нейтрально, остальное какая-то дичь с намеком про горы трупов. Типа "2,5 миллиона солдат стоит у ворот Берлина, 6 тыщ танков мы используем как тараны, маршал Жуков командует, принесите мне Берлин на блюде и не считаясь с потерями..." как тупорылые макаки мы сигаем за бруствер всеми этими 2,5 миллионами, а против нас старые бабки, дедки и их внучата в количестве 80 тысяч рыл, а далее идет песенка про доброго нациста, что нужно держаться пока не спасем своих нацистских камараден ну и конечно бегущих на запад с задранными шароварами изнасилованных немок. Музло неплохое, но текст - клюквища та еще.
    1
  22. 1
  23. 1
  24. 1
  25. 1
  26. 1
  27. 1
  28. 1
  29. 1
  30. 1
  31. 1
  32. 1
  33. 1
  34. 1
  35. 1
  36. 1
  37. 1
  38. ​ @asbest2092  первый комментарий никогда не отправляется как "ответ". Можешь проверить, бгг. Ну я для тупых разжую. Захватывая новые территории захватчик получает мобресурс в виде населения этих территорий, сырье производимое на этих территориях, производственные мощности и т.д. и т.п. Население можно использовать как мобресурс и призывать их в качестве солдат, а можно использовать как рабочую силу. Немцы предпочитали второе, т.к. просто не хотели возиться с нацменами и уж тем более разбавлять ими Вермахт, т.к. это скажется на управляемости, ибо нацмены не говорят по-немецки, как минимум, а также мотивированности и боевом духе в целом. Довод "С какой стати чехам, словакам, французам, полякам, украинцам и т.п. служить в вермахте?" - тупой; с такой, что они подданные Рейха. То, что Рейх предпочел их не призывать, предпочитая опираться на фольксдойче в армии, а нацменов оставить в качестве рабочей силы сути не меняет. Миллион хиви им никак не помешал почему-то. Почему? Потому что совершенно безразлично кто будет выполнять утилитарные функции, а имея в виду нацистскую идеологию, даже лучше, если это будет кто-то из унтерменьшей.
    1
  39. 1
  40. 1
  41. 1
  42. 1
  43. 1
  44. 1
  45. 1
  46. 1
  47. 1
  48. 1
  49. 1
  50.  @КонстантинГагарин-ч7щ  ну дичь про отсутствие матчасти я не читал, ибо вообще не в тему. Пажитнов тетрис на чем то изваял, и не сказать, что тогдашние игры далеко ушли от того, что он сделал. Опять же не в каждой стране имевшей доступ к технологиям есть сильные студии, тут прямой корреляции не существует. Касательно наших - Герои делались на аутсорсе для юби. Ил-2 создавался якобы на печатной машинке или счетах абак. А современная его инкарнация имеет ценник исключительно для иностранной публики. Новые казаки такое же говно как новый блицкриг. Даже не, чет я разошелся, блицкриг по сравнению с казаками это шедевр, ибо такого дерьма как казаки 3 я давненько не видывал. То, что ты тут накидал это старье и нишевые игры, у нас речь шла о шутере вроде как. В РФ я помню только один шутер а-ля старый вульфенштейн от конторы Бурут, сделанный чисто для западной публики. Можно еще всякие ксенусы, ю а эмпти, метро 2 и т.п. вспомнить, но я про игру, в которую бы играли. Скромные надежды можно возлагать на Энлистед, но чую я сетевой код нихрена не потянет шутер. И это сетевая игра без сценария. А после самоцензуры сценарий отечественной игры выглядит как - лизни жопу американцам, добавь в игру про ВМВ роботов, угоди как можно большему числу людей в итоге не угодив никому, т.к. никто это в итоге не купит. Но помимо этого отечественный игропром середины 2000х характеризует амбициозность, тогда хоть прожектерство какое-то было, сейчас и этого нет. Да даже взять этот клон ВОВ - Аллоды онлайн, он на довольно высоком уровне был сделан, упомянутым тобой нивалом, вроде как. Другой вопрос что до конца самостоятельные студии довести не могли практически ничего. Ну и это, если бы союз не развалили проблем особых к доступу к технологиям не было бы, ибо все, пускай и с лагом лет в 5 копировалось. Первый комп у меня был микроша, в то же время уже свободно продавались ZX, в школе в 1992-93 году у нас стояли 386е, которые на тот момент уже считались старьем. Но нашим разрабам помешала поправка джексона-веника, им же суперкомпьютеры были нужны чтобы закончить клепанием веселых ферм.
    1